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Card | ||||
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Posizione preferita | OMF | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | A | A | ||
Squadra | Giappone (Mond. giovanili) | Londra Nord (NEXT DREAM) | ||
Da |
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Since | 2023-06-02 | 2023-12-22 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1352 | 1398 | ||
Total | 116210 | 144607 | ||
Attacco | 47155 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribbling | 15224 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tiro | 15906 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passaggio | 16025 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Difesa | 27514 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Contrasto | 11332 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Blocco | 6339 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercetta | 9843 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 41541 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Velocità | 13823 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potenza | 13442 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Maestria | 14276 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Buono | Normale | ||
Palla bassa: | Buono | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22135.5 | 25965 | ||
Tiro | 22627 | 24198.5 | ||
Tiro al volo | 25455.38 | 24198.5 | ||
Colpo di testa | 25455.38 | 24198.5 | ||
Passaggio | 23163 | 24680.5 | ||
Uno-due | 23163 | 24680.5 | ||
Contrasto | 18243.5 | 24730 | ||
Blocco | 13060 | 21249.5 | ||
Intercetta | 16981 | 23783.5 | ||
Smarcamento | 16309.33 | 22966.83 | ||
Rissa | 22439.33 | 24579.5 | ||
Trappola (Offense) | 22856.33 | 24660.5 | ||
Trappola (Defense) | 16309.33 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Rovesciata soprannaturale in volo a due stadi (6° Anniversario)
S.99 Tiro balenante di Raiju S.99 Dribbling sull'ala A.80 Coppia d'oro |
S.99 Passaggio a rotazione rapida
S.99 Passo dell'aquila S.99 Scivolata dell'aquila solitaria S.99 La difesa del vero combattente |
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Abilità di Squadra |
S Collaborazione dei Guerrieri (almeno 1 giocatori di ogni tipo)
Se ci sono 1 o più giocatori per ognuna delle 3 tipologie: Tutti i parametri dei giocatori della squadra +26% |
S Il grande risveglio dei giocatori Giapponesi
Giocatori Giapponesi: Tutti i parametri +26% |
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Abilità passiva |
B Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10% |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Annullamento del Sigillo
Richiesta palla alta Linea diretta (Giappone) Legame |
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigillo delle Abilità Speciali Consegna Linea diretta (Matsuyama) Legame Potenziamento Intercettazione automatico |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |