Compare Players
Card | ||||
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Posizione preferita | OMF | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | A | A | ||
Squadra | Nazionale giapponese (Qual. Asia) | Giappone U-16 | ||
Da | Giappone | Giappone | ||
Since | 2018-07-02 | 2019-02-15 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 914 | 1089 | ||
Total | 44135 | 65384 | ||
Attacco | 16401 [ 0 ] | 21913 [ 0 ] | ||
Dribbling | 4741 [ 0 ] | 6904 [ 0 ] | ||
Tiro | 6400 [ 0 ] | 6510 [ 0 ] | ||
Passaggio | 5260 [ 0 ] | 8499 [ 0 ] | ||
Difesa | 12959 [ 0 ] | 19014 [ 0 ] | ||
Contrasto | 4204 [ 0 ] | 6382 [ 0 ] | ||
Blocco | 4033 [ 0 ] | 6165 [ 0 ] | ||
Intercetta | 4722 [ 0 ] | 6467 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 14775 [ 0 ] | 24457 [ 0 ] | ||
Velocità | 4247 [ 0 ] | 7618 [ 0 ] | ||
Potenza | 5129 [ 0 ] | 7535 [ 0 ] | ||
Maestria | 5399 [ 0 ] | 9304 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 6864.5 | 10713 | ||
Tiro | 8964.5 | 10277.5 | ||
Tiro al volo | 8964.5 | 10277.5 | ||
Colpo di testa | 8964.5 | 10277.5 | ||
Passaggio | 7959.5 | 13151 | ||
Uno-due | 7959.5 | 13151 | ||
Contrasto | 6327.5 | 10191 | ||
Blocco | 6597.5 | 9932.5 | ||
Intercetta | 7421.5 | 11119 | ||
Smarcamento | 7019.17 | 10990 | ||
Rissa | 8031.5 | 11071.83 | ||
Trappola (Offense) | 8166.5 | 11956.33 | ||
Trappola (Defense) | 7019.17 | 10990 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Tiro deciso
A.80 Passaggio deciso A.80 Coppia d'oro del Toho |
S.99 Passaggio deciso
S.99 Intercettazione repentina A.80 Contrasto travolgente |
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Abilità di Squadra |
S Evoluzione del calcio giapponese
Giocatori Giapponesi: Tutti i parametri +7% |
S Evoluzione dei guerrieri (Giappone U-16 e giocatori non giapponesi U-16)
Giappone U-16: Tutti i parametri +15%, o U-16: Tutti i parametri +5% |
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Abilità passiva |
S Combinazione (Accademia Toho)
Kojiro Hyuga, Ken Wakashimazu e Kazuki Sorimachi nella stessa squadra: Parametri +40% |
A Legame di Squadra (Giappone U-16)
Più sono i giocatori del Giappone U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%) |
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Evoluzione Latente |
Aumento parametri
Aumento parametri Aumento parametri Aumento parametri |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |