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Card | ||||
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Posizione preferita | DMF | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | R | A | ||
Squadra | Nazionale giapponese (Qual. Asia) | Londra Nord (NEXT DREAM) | ||
Da |
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Since | 2024-03-15 | 2023-12-22 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1377 | 1398 | ||
Total | 174469 | 144607 | ||
Attacco | 50829 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18351 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tiro | 12135 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passaggio | 20343 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Difesa | 59134 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Contrasto | 19439 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Blocco | 19355 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercetta | 20340 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 64506 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Velocità | 23506 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potenza | 19886 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Maestria | 21114 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 30104 | 25965 | ||
Tiro | 22078 | 24198.5 | ||
Tiro al volo | 22078 | 24198.5 | ||
Colpo di testa | 22078 | 24198.5 | ||
Passaggio | 30900 | 24680.5 | ||
Uno-due | 30900 | 24680.5 | ||
Contrasto | 31192 | 24730 | ||
Blocco | 29298 | 21249.5 | ||
Intercetta | 30897 | 23783.5 | ||
Smarcamento | 30268.33 | 22966.83 | ||
Rissa | 26886 | 24579.5 | ||
Trappola (Offense) | 27500 | 24660.5 | ||
Trappola (Defense) | 30268.33 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Contrasto ad alta tensione
S.99 Intercettazione dell'Aquila S.99 Blocco di squadra |
S.99 Passaggio a rotazione rapida
S.99 Passo dell'aquila S.99 Scivolata dell'aquila solitaria S.99 La difesa del vero combattente |
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Abilità di Squadra |
S Collaborazione dei Guerrieri (almeno 3 giocatori di ogni tipo)
Se ci sono 3 o più giocatori per ognuna delle 3 tipologie: Tutti i parametri dei giocatori della squadra +28% |
S Il grande risveglio dei giocatori Giapponesi
Giocatori Giapponesi: Tutti i parametri +26% |
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Abilità passiva |
B Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 10%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari) |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Annullamento del Sigillo
Consegna Linea diretta (Matsuyama) Killer di Stamina Assistenza |
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigillo delle Abilità Speciali Consegna Linea diretta (Matsuyama) Legame Potenziamento Intercettazione automatico |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |