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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/779.png)
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35%)
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Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
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Combinaison (Tsubasa)
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +15%
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +15%
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Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +30 %
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +30 %
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Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
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Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1862.png)
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
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Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type V : Paramètres - 6% pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1396.png)
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
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Renforcement TS (Flottant bas)
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 20%
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1654.png)
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/217.png)
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
Face aux AT et MO : Paramètres + 15%
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Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Frank de Boer, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
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Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/36.png)
Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 15%
Intensité de toutes les TS + 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/673.png)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/795.png)
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/104.png)
Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1635.png)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/585.png)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -150 (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1337.png)
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/584.png)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1337.png)
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse