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DF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




DMF / OMF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Lien
(Équipe adverse) Paramètres - 3%




DF

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.

Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres + 30%
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




DF / DMF

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




DF / DMF / OMF


Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%
Opposition (Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine)
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 5%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type T : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire lors de duels
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %




DMF / OMF / FW


Maître de la surface de réparation/zone centrale
Dans la surface de réparation/zone centrale : Paramètres + 20 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 3%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.





OMF / FW

Tir du feu
En choisissant Tir Technique Spéciale en duel, victoire garantie sur le premier adversaire (hors gardien de but) et également recul avec réduction de l'Endurance des joueurs touchés par le Tir à hauteur de 20% de l'Endurance utilisée par la Technique Spéciale.

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Impact (Tir)
Remporter un duel en Tir prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 20 %.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Schester, Margus et Goethe: Paramètres + 3%




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