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DMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




OMF / FW

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 20%




OMF


Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Hotline directe (Rivaul)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Rivaul, Paramètres + 5% lors du choix de sa commande suivante




OMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)




DMF / OMF


Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




DF / DMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %




DF / DMF / OMF


Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs Européens : Paramètres + 2%
Opposition (Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine)
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 5%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type T : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses




DF / DMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20%
Ignore le Type du joueur
Désactive l'Effet Type pour le Type posant des difficultés
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs




DF / DMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 1 %




DF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
MD/DF : Tous paramètres + 1.5%




DMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35 %)

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Paramètres augmentés
Joueurs Hollandais : Tous Paramètres +3 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs Hollandais : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas




DMF / OMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




GK

Lien Joueurs (Total Football)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25 %). [Joueurs désignés : Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann et Dick]

Paramètres augmentés
Brian : Paramètres +2 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Lien
Avec au moins 5 joueurs Hollandais : Paramètres +2% pour tous les joueurs




OMF

Lien Joueurs (Total Football)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 20%). [Joueurs désignés : Kaiser, Rensenbrink, Klismann, Dick et Doleman]

Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 5 joueurs Hollandais : Paramètres +4% pour tous les joueurs




FW

Lien Joueurs (Cinq soldats du soleil aztèque)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 20%). [Joueurs désignés : Garcia, Suarez, Arbez, Lopez et Zaragoza]

Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Hotline (Cinq soldats du soleil aztèque)
En recevant une passe de Garcia, Suarez, Arbez, Lopez or Zaragoza, Paramètres + 5 % lors du choix de la commande suivante
Lien
Avec au moins 5 joueurs Mexicains : Paramètres +3% pour tous les joueurs




FW

Lien Joueurs (Cinq soldats du soleil aztèque)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%). [Joueurs désignés : Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez et Garcia]

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 5%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Paramètres augmentés
Espadas : Paramètres + 1.5%
Lien
Avec au moins 5 joueurs Mexicains : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Hotline (Garcia, Suarez, Zaragoza)
En recevant une passe de (Garcia, Suarez, Zaragoza), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante




FW

Lien Joueurs (Cinq soldats du soleil aztèque)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%). [Joueurs désignés : Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez et Garcia]

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 5%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Paramètres augmentés
Espadas : Paramètres + 1.5%
Lien
Avec au moins 5 joueurs Mexicains : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Hotline (Garcia, Suarez, Zaragoza)
En recevant une passe de (Garcia, Suarez, Zaragoza), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante



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