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Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 25% lors du choix de la commande suivante
Si le duel est perdu, Paramètres + 25% lors du choix de la commande suivante
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 7.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 7.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Paramètres diminués
Joueurs de Type V adversaires lors de duels : Paramètres ‐ 2%
Joueurs de Type V adversaires lors de duels : Paramètres ‐ 2%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
En faisant le bon choix en duel : Paramètres + 100%
En faisant le bon choix en duel : Paramètres + 100%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (20% au max. )
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 12%
Volonté de fer
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +13 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps)
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Zone de Delpi
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
Volonté de fer
Tir +20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Tireur Angle Raide
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +30 %
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +30 %
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Intensité de technique spéciale de combinaison +15 %
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Paramètres augmentés
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%
Lien
Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses avec Napoléon dans l'équipe
Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses avec Napoléon dans l'équipe
Lien
Avec Pierre : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Avec Pierre : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Augmentation Cage Pleine Puissance (Pierre)
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Pierre allié remporte un duel
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Pierre allié remporte un duel
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Tueur de coup de poing (Müller)
Si le Müller adverse choisit Coup de poing : Paramètres + 30%
Si le Müller adverse choisit Coup de poing : Paramètres + 30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 1%