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DF

Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%

Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%




DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Non-Japonais
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -35 %




DF

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 15%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Mondial Esp




GK

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




FW

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 80 %)




OMF / FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 25%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 25%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs





DMF / OMF

Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, -10 % de consommation d'endurance lors du Assistance (hors gardien de but).

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +5 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Synchro (Misaki)
Si Misaki se trouve dans la zone d'effet lors d'un duel, l'intensité de la Technique Spéciale « Tornade aérienne supersonique alpha » augmente de 40 %.

Maître de la zone centrale/zone de danger
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 10 %
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.







OMF

Soutien (Bobang)
Bobang a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 25%
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 13%
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas





OMF / FW

Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 30%

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de passe ou d'interception de l'adversaire lors de duels
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%




FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de tacle ou d'interception de l'adversaire lors de duels (Probabilité d'activation : 80 %)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.





OMF

Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.

Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +20 % et -20 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais de type T




OMF

Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.

Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Maître des duels (adversaire unique)
Paramètres +10 % et -30 % de consommation d'endurance pour le joueur lors d'un duel offensif contre un seul joueur (hors gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.



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