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FW

Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 3 joueurs)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas




FW


Adversité
Paramètres +10 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW


Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 15%
Probabilité Coup Critique augmentée
Probabilité Coup Critique x 2
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Pression
En remportant le duel, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 20%
Lien Nationalité (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)




DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
Tueur de Une-deux
Lorsque l'adversaire choisit Une-deux : Paramètres + 50%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)




OMF / FW

Soutien (Brian)
Brian a 100 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 2 joueurs Hollandais : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 30%




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%





OMF / FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 35%)

Paramètres augmentés
Paramètres +2 % pour Tsubasa en club
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 5%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec Tsubasa en club : Paramètres + 3 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




DMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas




DMF / OMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Paramètres diminués
Équipe adverse : Tir - 10%
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




DF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DMF / OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Hotline directe (Schester)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Schester, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Stimulus (Allemagne)
En remportant le duel, Paramètres +3% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Allemands)
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Résistance à la diminution des Paramètres
(Mon équipe) Réduction de 5% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Européens





OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -40%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Impact (Dribble)
Remporter un duel en dribble prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




OMF / FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Lien
Paramètres +7 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Soutien (Bison)
Bison a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Lien Équipe (Glasgow Green NEXT DREAM)
Plus il y a de joueurs Glasgow Green (NEXT DREAM) participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 4 %, jusqu'à 2 joueurs)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Contre de l'adversaire lors de duels
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF / DMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Impact (Tacle)
Remporter un duel en Tacle prolonge le temps en Étourdissement de l'adversaire de 60 %.



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