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![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/913.png)
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
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Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (35% au max.)
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Si le duel est perdu, Intensité TS - 7 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Distance de déplacement augmentée de 8 sur un dribble réussi
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Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/983.png)
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1397.png)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Brésiliens)
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Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
Face aux DF et GB : Paramètres + 15%
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Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses avec exactement 5 joueurs de type Technique dans l'équipe
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/558.png)
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec exactement 5 joueurs de type Technique dans l'équipe
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Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2015.png)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
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Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
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Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1430.png)
Zone de Delpi
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
Entre la surface de réparation adverse et près du côté gauche de la zone de danger : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1983.png)
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (3 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1781.png)
Le tir perd assez peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/2.png)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1665.png)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Madrid Blanco)
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-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour l'équipe adverse
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/125.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/300.png)
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1493.png)
Volonté de fer
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir + 20 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/2070.png)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/993.png)
Volonté de fer
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/892.png)
Volonté de fer
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir + 15 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/993.png)
Volonté de fer
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
Tir +10 % jusqu'à ce que ce qu'il marque si une technique spéciale contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (2 fois maximum et actif après la mi-temps)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/283.png)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
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Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/152.png)
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
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Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1940.png)
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type T : Paramètres - 7% pour tous les joueurs adverses
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/428.png)
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/652.png)
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour les joueurs de clubs d'Amérique du Nord et Latine
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1418.png)
Opposition (Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine)
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/694.png)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1525.png)
Tueur de MD/DF/GB
Face aux MD, DF et GB : Paramètres +10 %
Face aux MD, DF et GB : Paramètres +10 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/664.png)
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)