Search




DF / DMF

Combinaison (Matsuyama)
Quand Hikaru Matsuyama est dans la même équipe : Paramètres + 20%

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité des TS de Contre + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 30%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec Matsuyama : Paramètres + 1% pour tous les joueurs




OMF / FW

Combinaison (Lévine)
Avec Stefan Lévine dans la même équipe : Paramètres + 10%

Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 5%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 5%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.




OMF / FW

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%

Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs non-Japonais : Paramètres - 2%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Collégiens : Paramètres + 2%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 20%)




FW


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Défense augmentée de 5%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)




FW


Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais : Paramètres +7.5 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Lien Équipe (Catalogne)
Plus il y a de joueurs de Catalogne qui participent au match, plus les Paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 5 joueurs)

Hotline (Tsubasa, Luikal)
En recevant une passe de Tsubasa ou Luikal, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
Hotline directe (Ohferus)
Lorsque Tsubasa ou Luikal alliés reçoivent une passe de Ohferus, les paramètres de leur prochaine action bénéficient de +5 %
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs de Catalogne : Paramètres + 1%




OMF


Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Paramètres diminués
Joueurs Madrid Blanco : Paramètres ‐5%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




DF


Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
10 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs non-japonais de Type F dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%




OMF

Lien Joueurs (Cinq soldats du soleil aztèque)
Plus il y a de joueurs désignés qui participent au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%). [Joueurs désignés : Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez et Garcia]

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tacle + 15%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Paramètres augmentés
Espadas : Paramètres + 1.5%
Lien
Avec au moins 5 joueurs Mexicains : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts




DF / DMF


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien
Paramètres +3% pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-japonais de type Force dans l'équipe
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +50 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)




FW


Tueur de Type Force
Face aux Joueurs Type Force : Paramètres + 7%
Tueur de Wakashimazu
Face à Wakashimazu : Paramètres + 7%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 50% des effets diminution Paramètres pour soi-même





DMF / OMF

Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueur Club : Paramètres + 3%
Hotline directe (Zédane)
Lorsqu'un AT/MO allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 10 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais




OMF

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 30% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +10 %




DMF / OMF

Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -8 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs




DF / DMF

Tueur de Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 20%

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Paramètres augmentés
Joueurs non-Japonais : Paramètres + 1.5%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs Japonais
Renforcement Interception Automatique
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 20 %(Endurance utilisée : 0)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige




FW

Lien Équipe (Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 40%, jusqu'à 8 joueurs)

Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 10%.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Paramètres augmentés
Joueurs Jr. : Tous Paramètres + 2%




FW

Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +25 %

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres + 6 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour Lee




FW


Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Toutes les TS : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Paramètres augmentés
Collégiens : Paramètres + 2% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Paramètres diminués
Joueurs non-Japonais de l'équipe adverse : Paramètres - 2%



History