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DMF / OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 12%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Mondial Esp




OMF


Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 5 %
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 20%




OMF

Combinaison (Tsubasa)
Avec Tsubasa Ozora dans la même équipe : Paramètres +10%

Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




DMF / OMF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15 %, jusqu’à 5 joueurs)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Lien
(Équipe adverse) Paramètres - 3%




FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Tueur d'Endurance (DF)
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 30%
Paramètres diminués
Wakashimazu, Hernandez et Espadas de l'équipe adverse : Parades - 5%





OMF


Réduction de l'Endurance Utilisée (Pierre et Napoléon)
-15 % de consommation d'endurance pour les techniques spéciales de Pierre et Napoléon allié
Hotline directe (Zédane)
Lorsqu'un Pierre ou Napoléon allié reçoit une passe de Zédane, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Tueur d'Interception
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +10 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF

Lien Type (T)
Plus il y a de joueurs de Type T participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type T
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS sur ballon flottant bas : Intensité + 10%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 10%
Lien
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec exactement 11 joueurs de Type T dans l'équipe




OMF / FW


Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 1 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs




DMF / OMF / FW

Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec la Cage Pleine Puissance remplie à 15%.

Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 4 joueurs Golden 23 (dépense d'endurance : 0)
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs Golden 23 dans l'équipe
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %




DMF / OMF


Stimulus (Margus)
En remportant le duel, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Margus)
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Lien
Avec Margus : Paramètres + 1.5 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




FW

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +50 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)

Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Opposition (Endurance (DF))
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15%
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-japonais de type Force




FW


Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Lien
Paramètres -2 % pour tous les joueurs adverses avec exactement 3 joueurs japonais de type Technique dans l'équipe
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs japonais de type Technique dans l'équipe




FW

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)

Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 60%)
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 30%




DF


Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la zone de danger
Paramètres + 20% dans les zones de danger
Paramètres diminués
(Équipe adverse) AT : Tous Paramètres - 3%
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




DMF / OMF

Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




FW


Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs




DMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant bas + 50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 10% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas




FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 10%
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Combinaison (Léo)
Avec Léo dans la même équipe : Paramètres +5%
Paramètres diminués
Tsubasa de l'équipe adverse : Paramètres - 2%




DF / DMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Courage (Schneider)
Tant qu'il a plus de 1 en endurance, Schneider allié peut utiliser sa technique spéciale à la puissance normale
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.



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