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Renforcement TS
Intensité de toutes les TS + 10%
Intensité de toutes les TS + 10%
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Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
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Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)
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Tueur de Tsubasa
Face à Tsubasa : Paramètres + 20%
Face à Tsubasa : Paramètres + 20%
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Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
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Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
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En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
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Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1425.png)
Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, -10 % de consommation d'endurance lors du Assistance (hors gardien de but).
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, -10 % de consommation d'endurance lors du Assistance (hors gardien de but).
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/117.png)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/100.png)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1944.png)
Collégiens : Paramètres + 2% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/18.png)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1945.png)
Toutes les TS : Intensité + 10% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1944.png)
Collégiens : Paramètres + 2% (Probabilité d'activation : 70%, s'active uniquement en Duel)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/143.png)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/100.png)
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/840.png)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1238.png)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1330.png)
Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1849.png)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
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Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1354.png)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/951.png)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%
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25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MO/MD allié avec au moins 2 joueurs de Type T (dépense d'endurance : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/125.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1669.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1836.png)
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MD/DF allié avec au moins 2 joueurs de Type V (dépense d'endurance : 0)
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Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%
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Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
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Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/642.png)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1669.png)
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/477.png)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%
Près des lignes de touche : Paramètres + 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/349.png)
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1034.png)
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1667.png)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/207.png)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/571.png)
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1670.png)
Réduction de 8% des effets diminution Paramètres pour soi-même
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/589.png)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1166.png)
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/trigger_effect_icon/1244.png)
Combinaison (Rivaul)
Quand Rivaul est dans la même équipe : Paramètres +20 %
Quand Rivaul est dans la même équipe : Paramètres +20 %
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/1651.png)
Lorsqu'un Joueur de Catalogne allié reçoit une passe de Tsubasa Ozora, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
![](https://a0.tsubasa.im/global/fr/player/potential_effect_icon/225.png)
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.