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FW


Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Hotline (Natureza)
En recevant une passe de (Natureza), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type F : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +20 %
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DF


Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (15% au max. )
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Stimulus (Diaz)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Diaz)




OMF / FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 50%

Adversité
Paramètres +20 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-Japonais : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DMF / OMF


Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)




DF / DMF


Maître de la zone de danger
Paramètres + 7% dans les zones de danger
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Force : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)




DF


Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +7.5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier d'Amérique du Nord et Latine, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 20 %(Endurance utilisée : 0)
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20%
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés




OMF


Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 15 %
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF


Hotline directe (Gozza)
Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Gozza, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Tueur d'Interception
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +40 %




OMF / FW

Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Combinaison (Tsubasa)
Quand Tsubasa Ozora est dans la même équipe : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien Nationalité obtenu (Brésil)
Plus il y a de joueurs Brésiliens participant au match plus les Paramètres de Tsubasa en coéquipier augmentent (max.6%, jusqu'à 8 joueurs)




DF / DMF

Lien Nationalité (Japon)
Plus il y a de joueurs Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 5 joueurs)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +2% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Rivalité (adrénaline)
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs Japonais




DF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




FW


Tueur d'Endurance (DF)
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 30%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec exactement 2 joueurs de Golden 23 de Type Vitesse
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs non-Japonais de type technique (dépense d'endurance : 0)




OMF

Soutien (Jito)
Jito a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Réduction de 8 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type V : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




OMF

Combinaison (Kaltz)
Avec Hermann Kaltz dans la même équipe : Paramètres + 10%

Paramètres augmentés
Joueurs Juniors de Type V : Tous paramètres + 2%
Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3% des effets diminution Paramètres pour les joueurs Juniors
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien (Type V Juniors)
Plus il y a de joueurs Juniors de Type Vitesse participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 15%, jusqu'à 8 joueurs)




GK

Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +5 %
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 18%
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres + 22% face aux joueurs Rising Sun
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +6 % pour tous les joueurs




OMF / FW

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +30 %

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse




DF


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de type F : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 3%




OMF / FW

Lutte
Paramètres +30 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien)

Pression
En remportant le duel, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Paramètres augmentés
Joueurs d'Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 2%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3 % pour tous les joueurs



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