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DMF / OMF

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 25% lors du choix de la commande suivante
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 15%
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +4% pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%




DF

Lien Équipe (Collège)
Plus il y a de joueurs collégiens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 1%




DF


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Passe de l'adversaire lors de duels
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%




OMF


Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




DF / DMF


Paramètres diminués
Tsubasa de l'équipe adverse : Paramètres - 5%
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens : Tous Paramètres + 1%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Stimulus (Collège)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier collégiens (AT/MO)
Lien
Paramètres +3 % pour tous les joueurs avec au moins 2 Joueurs collégiens




OMF

Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 35%

Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de passe ou d'interception de l'adversaire lors de duels
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MO/MD allié avec au moins 2 joueurs de Type T (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Paramètres augmentés
Joueur Club : Paramètres + 1.5%




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 30%)

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Paramètres augmentés
Joueur Club : Paramètres + 1.5%
Lien
25 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un MD/DF allié avec au moins 2 joueurs de Type V (dépense d'endurance : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%




FW


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +30 %
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 30% face aux joueurs Japonais
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres +5.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW


Réducteur d'interception automatique
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les DF de l'équipe adverse
Demande de ballon bas
Réceptionne le centre en ballon flottant bas (probabilité d'activation : 80%)
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +20%
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres +5.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DMF / OMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD/DF de l'équipe adverse
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %




OMF

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 20%

Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 4 lors d'un Dribble réussi
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 7.5% pour tous les joueurs adverses
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 15%




OMF / FW

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 50%)

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut +15%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 3% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)




FW

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )

Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type V : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Paramètres augmentés
Collégiens : Paramètres + 3%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type V : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DMF / OMF

Assistance
Probabilité fixe pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon, (sauf gardien)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (30% au max. )
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 8 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




OMF


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Stimulus (Joueurs Japonais)
En remportant le duel, Intensité TS + 3% lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Japonais)




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 8% des effets diminution Paramètres pour soi-même




DF / DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Paramètres augmentés
MD/DF : Tous paramètres + 1.5%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.




OMF

Combinaison (Rivaul)
Quand Rivaul est dans la même équipe : Paramètres +20 %

Tueur de Joueurs Madrid Blanco
Paramètres + 15 % face aux joueurs Madrid Blanco
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un Joueur de Catalogne allié reçoit une passe de Tsubasa Ozora, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Paramètres augmentés
Joueurs de Catalogne : Paramètres + 1%
Lien
Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.




DF


Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Soutien (Urabé)
Urabé a 80 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.



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