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Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Tueur de Wakashimazu
Face à Wakashimazu : Paramètres + 25%
Face à Wakashimazu : Paramètres + 25%
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 3 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 10% (jusqu'à 3 fois max. )
Tueur de tacle (Japon)
Face aux tacles des joueurs Japonais : Paramètres + 80%
Face aux tacles des joueurs Japonais : Paramètres + 80%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Récupération
Raccourcit de 100% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 100% le temps en Étourdissement
Esquive de danger
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lorsqu'un joueur fait face à plusieurs adversaires lors d'un duel offensif, le nombre d'adversaires est réduit à 1. De plus, les adversaires mis à l'écart grâce à l'effet d'« esquive de danger » sont étourdis (jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Maître de la surface de réparation/zone de danger
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 15 %
Intensité Technique Spéciale augmentée
TS de Dribble : Intensité + 10%
TS de Dribble : Intensité + 10%
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 30 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +15%
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +15%
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais dans l'équipe
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 2 joueurs Japonais dans l'équipe
Lien
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 15%
Rivalité (adrénaline)
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Paramètres +10 % face à un adversaire possédant « Les dernières forces d'une montée d'adrénaline », « Coup incendiaire » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 10%
Intensité de toutes les TS + 10%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Soutien (Michael)
Michael a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Michael a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +30 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
En gagnant un duel : +30 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Tueur de Contre
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +30%
Si l'adversaire choisit Contre : Paramètres +30%
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Opposition (Type Vitesse)
Paramètres + 15% face à Type V
Paramètres + 15% face à Type V
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 15%
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 10%
Combinaison (Diaz)
Avec Diaz dans la même équipe : Paramètres + 5%
Avec Diaz dans la même équipe : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
Diaz : Paramètres + 3%
Diaz : Paramètres + 3%
Paramètres augmentés
Joueurs Amérique du Nord et Latine de Type F : Paramètres + 2%
Joueurs Amérique du Nord et Latine de Type F : Paramètres + 2%
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Entrée en cours de match : Paramètres + 20%
Combinaison (Nitta)
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres + 5%
Avec Shun Nitta dans la même équipe : Paramètres + 5%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Réduction de 100% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Dégagement long
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Lorsque le gardien dégage le ballon, il le passe à l'équipier qui se trouve le plus loin dans la zone de l'équipe. (Probabilité d'activation : 100 %)
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Paramètres + 5% face aux attaquants
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres +13 %
Face aux MO et MD : Paramètres +13 %
Tueur de Tir (Flottant bas)
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +7 %
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres +7 %
Tueur de Tir (Flottant haut)
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +7 %
Face au Tirs sur ballons flottants hauts : Paramètres +7 %
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 4 joueurs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 20%
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 20%
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (Probabilité d'activation : 60%)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1.5 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
Dans la surface de réparation : Paramètres +25 %
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 25%
Près des lignes de touche : Paramètres + 25%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Joueurs Japonais : Paramètres +1 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 15 %(Endurance utilisée : 0)
Au moment de l’Interception automatique d’un coéquipier Japonais, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 15 %(Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Adversité
Paramètres +40 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Paramètres +40 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Joueurs Japonais : Paramètres + 2%
Lien
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs Japonais : Paramètres +5% pour tous les joueurs
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 2.5 lors d'un Dribble réussi
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Bonus victoire en duels
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 2 fois max. )
À chaque fois qu’une victoire est remportée en duel : Tous Paramètres + 15% (jusqu'à 2 fois max. )
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Augmentation Cage Pleine Puissance (Misaki)
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
+10 % à toutes les jauges de puissance lorsque Misaki allié remporte un duel
Le désir de victoire (en menant la partie)
Paramètres +10 % si l'équipe mène au score
Paramètres +10 % si l'équipe mène au score
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs de Clubs : Paramètres - 3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Paramètres +2.5% pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
Si le duel est perdu, Intensité TS + 5% lors de la TS suivante pour le coéquipier (DF)
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +30 %
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +30 %
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse