Search
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Tueur de Type Vitesse
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs de Type V : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Renforcement Interception Automatique (zone centrale)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 50% (Endurance utilisée : 0)
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 10 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Hotline directe (Matsuyama)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Matsuyama, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien).
Tueur de joueurs Asiatiques
Paramètres + 15% face aux joueurs Asiatiques
Paramètres + 15% face aux joueurs Asiatiques
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 3%
Dans la surface de réparation : Paramètres + 3%
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs d'Asie sauf Japonais : Paramètres + 2%
(Mon équipe) Joueurs d'Asie sauf Japonais : Paramètres + 2%
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Japonais : Paramètres - 2%
(Équipe adverse) Joueurs Japonais : Paramètres - 2%
Renforcement TS (Passe)
Intensité de la TS de passe + 10%
Intensité de la TS de passe + 10%
Lien
Avec au moins 3 joueurs d'Asie de Type Technique: Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Avec au moins 3 joueurs d'Asie de Type Technique: Paramètres -4 % pour tous les joueurs adverses
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
Plus son Endurance est réduite et plus ses Paramètres augmentent (max. 30%)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 25%
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 25%
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
En remportant le duel, Paramètres - 20 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 25%
Paramètres augmentés
Santana & Natureza: Paramètres + 2 %
Santana & Natureza: Paramètres + 2 %
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Lien
Avec au moins 5 joueurs non-Japonais de Type Force : Paramètres + 2.5 % pour tous les joueurs
Avec au moins 5 joueurs non-Japonais de Type Force : Paramètres + 2.5 % pour tous les joueurs
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 30 %
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 30 %
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Si le duel est perdu, paramètres -15 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Avec au moins 5 joueurs de type Vitesse : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs du Japon (Golden 23)
Réduction de 10% des effets diminution Paramètres pour les joueurs du Japon (Golden 23)
Tueur de Type Vitesse
Paramètres + 15% face à Type V
Paramètres + 15% face à Type V
Résistance à Pluie / aux Flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
N'est pas influencé par la pluie et les flaques
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 15%
Face aux MD et DF : Paramètres + 15%
Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 15%
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 15%)
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 25%)
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %)
Augmentation Cage Pleine Puissance
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
En gagnant un duel : Cage Pleine Puissance + 10%
Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type V
Réduction de 5.5 % des effets diminution Paramètres pour les joueurs de Type V
Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 12%
Durant Foot Pleine Puissance : Paramètres + 12%
Lien
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec exactement 11 joueurs de Type V dans l'équipe
Paramètres +3.5 % pour tous les joueurs avec exactement 11 joueurs de Type V dans l'équipe
Lien Type (V)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
Plus il y a de joueurs de Type V participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 5 joueurs)
Paramètres diminués
Adversaire lors de duels : Paramètres - 15 %
Adversaire lors de duels : Paramètres - 15 %
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Tueur de joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
Tueur de joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 70%
Opposition (Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine)
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Paramètres augmentés
Kaltz, Müller, Eric et Kevin: Paramètres + 2%
Kaltz, Müller, Eric et Kevin: Paramètres + 2%
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
N'est pas influencé par un terrain cabossé.
Tueur de joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie)
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%
Face aux joueurs du Japon (Qualif. Zone Asie) : Paramètres + 80%