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DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%




DMF / OMF


Hotline directe (Tsubasa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +2.5 %.
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 12% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs Japonais de type Technique
Placeur de Ballons Haut
Les centres se changent en ballons flottants hauts (probabilité d'activation : 80%)




DF / DMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 90%)

Stimulus (Aoi)
En remportant le duel, Paramètres +7 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Aoi)
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Réducteur d'interception automatique
-10 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Lien
Avec au moins 3 joueurs de Type T : Paramètres +4 % pour tous les joueurs
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige




OMF / FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 50%

Adversité
Paramètres +20 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-Japonais : Paramètres -3.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs non-japonais : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.




DMF / OMF

Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, -15 % de consommation d'endurance lors du Assistance (hors gardien de but).

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Lien
Avec au moins 6 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Lien
Paramètres +4 % pour tous les joueurs avec au moins 3 Joueurs de Clubs dans l'équipe
Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%




DF / DMF

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 80%

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs Allemands dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants




DF / DMF

Tueur de Tir (Sauf ballons flottants hauts / bas)
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 80%

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Lien
15 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs Allemands dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Attaquants
Paramètres + 20% face aux attaquants




OMF

Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Scellement de la TS
Scellement pour 2 TS de Interception de l'adversaire lors de duels
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +7 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Hotline directe (Takéshi)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD/DF de l'équipe adverse
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais : Paramètres - 4% pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 3 joueurs Japonais : Paramètres +3% pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -25 %




DF


Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment de l'interception ou du contre automatique, la technique spéciale est activée avec une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




OMF / FW


Réducteur d'interception automatique
-50 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les DF de l'équipe adverse
Hotline directe (Pépé)
Lorsqu'un joueur de Club allié reçoit une passe de Pépé, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %
Paramètres augmentés
Joueurs de club espagnol: Paramètres + 3 %
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.




FW


Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS sur ballon flottant haut + 20%
Lien Nationalité (Non-Japonais)
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 5 joueurs)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs Non-Japonais de type Force : Paramètres -7 % pour tous les joueurs adverses
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)




OMF / FW


Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Tacle adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Scellement de la TS
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60 %)
Stimulus (Clubs Japonais)
En remportant le duel, Paramètres +7% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs de clubs japonais)
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




DF


Récupération
Raccourcit de 60 % le temps en Étourdissement
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (15% au max. )
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type F : Paramètres +5 % pour tous les joueurs
Stimulus (Diaz)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Diaz)




DMF / OMF

Adversité
Paramètres +25 % si le total des paramètres de l'adversaire du duel est supérieur à celui de ton joueur (sauf gardien)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 80%)
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs (Club de Type T) : Paramètres +2 % pour tous les joueurs
Hotline directe (Izawa)
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Izawa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.




FW


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Maître de la zone de danger
Paramètres + 25% dans les zones de danger
Lien
Avec au moins 3 joueurs japonais de type Technique : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Stimulus (Misaki, Wakashimazu)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Misaki, Wakashimazu)




DF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Résistance à Neige / Couvert de neige
Ne subit pas les effets de Neige et Couvert de neige
Lien
10 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 5 joueurs non-japonais de Type F dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Non-Japonais de Type F : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement




DF

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 10%)

Tueur d'Endurance
Lors d'un duel : utilisation Endurance de l'adversaire + 10%
Stimulus (Club)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueurs de Clubs
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)




DMF / OMF

Ténacité
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -8 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type V : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Récupération
Raccourcit de 50% le temps en Étourdissement
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs




DMF


Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Hotline directe (Michael)
Lorsqu'un coéquipier reçoit une passe de Michael, intensité TS +3 % lors de la TS suivante
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres - 5% pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type V : Paramètres +2 % pour tous les joueurs



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