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DMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Réducteur d'interception automatique
-15 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD de l'équipe adverse
Tueur de Milieux Offensifs
Face aux MO : Paramètres + 25%
Lien
Avec au moins 4 joueurs de type Force : Paramètres - 3 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 4 joueurs de Type F : Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs Japonais
Paramètres + 5% face aux joueurs Japonais





FW

Tireur Angle Raide
Le tir perd peu d'intensité même en étant décoché depuis une position avec angle fermé par rapport aux buts.

Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de la TS de tir + 20%
Tueur de Milieux Défensifs / Défenseurs
Face aux MD et DF : Paramètres + 20%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-Japonais de Type Technique : Paramètres -2.5 % pour tous les joueurs adverses
Lien
Avec au moins 2 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




FW

Bonus victoire en duels
En gagnant un duel : +50 % aux techniques spéciales de tir (1 fois maximum)

Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Opposition (Endurance (DF))
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15%
Lien
Paramètres +2.5 % pour tous les joueurs avec exactement 3 joueurs non-japonais de type Force




OMF / FW

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%

Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 20% des effets diminution Paramètres pour soi-même
Tueur de DF
Face aux DF : Paramètres + 15%
Lien
Avec au moins 4 joueurs Européens : Paramètres +3% pour tous les joueurs




GK


Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +10 %
Lien
Avec au moins 2 Joueurs (Club de Type F) : Paramètres -4.5 % pour tous les joueurs adverses
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Zone de Sûreté
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type F : Paramètres +2 % pour tous les joueurs






OMF / FW


Stimulus (Diaz)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Diaz)
Renforcement TS (combinaison)
Intensité de technique spéciale de combinaison +20 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +7% pour tous les joueurs




OMF

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Confiance (DF)
Si le duel est perdu, Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (DF)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)




DMF / OMF


Scellement de la TS
Scellement pour 1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels. (probabilité d'activation : 50%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique par un Rivaul de l'équipe, activation d'une Technique Spéciale sous une probabilité de 70 % (Endurance utilisée : 0)
Paramètres augmentés
Rivaul : Paramètres +2.5 %
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de type T : Paramètres +7% pour tous les joueurs




FW


Opposition (Joueurs Japonais)
Paramètres + 15% face aux joueurs Japonais
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs de type Technique : Paramètres +2.5% pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type T : Paramètres +1 % pour tous les joueurs




DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Pression
En remportant le duel, Paramètres - 10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
10 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs non-japonais de type vitesse dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-Japonais de Type Vitesse : Paramètres +2% pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 2 % des effets diminution paramètres pour les alliés





DF / DMF

Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 30%

Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)




OMF / FW


Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Lien
10 % de chances de déclencher une technique spéciale lors de l'interception automatique d'un allié avec au moins 3 joueurs hollandais dans l'équipe (Endurance utilisée : 0)
Lien
Avec au moins 2 joueurs Hollandais : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%





OMF / FW

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Stimulus (AT)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT)
Combinaison (Kazami)
Avec Shinnosuké Kazami dans la même équipe : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 7 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Le désir de victoire (en infériorité numérique)
Paramètres +5 % pour les joueurs japonais de l'équipe si elle est menée au score
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +3 % pour tous les joueurs




OMF

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 16%

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Hormis ballons flottants : Intensité TS de tir + 5%
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais
Lien
Avec au moins 2 Joueurs Japonais de Type T : Paramètres -7.5 % pour tous les joueurs adverses
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +75%




DMF / OMF


Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Lien
Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%



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