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FW

Hotline (Hino)
En recevant une passe de (Hino), Paramètres + 10% lors du choix de la commande suivante

Lien
(Équipe adverse) Paramètres - 2%
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts
Paramètres augmentés
Joueurs non-Japonais : Paramètres + 2%




DF


Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Pression
En remportant le duel, Paramètres - 5 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 3 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 5 joueurs de type Technique : Paramètres +1% pour tous les joueurs




DMF


Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +100%
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais de type Technique : Paramètres +3 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




FW

Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)

Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 10%
Lien
Paramètres +1 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Clubs de Type Vitesse
Lien
Paramètres +2 % pour tous les joueurs avec au moins 3 joueurs de Type V.
Tueur d'Endurance (DF)
DF adverse lors d'un duel : Endurance utilisée + 15%




DMF


Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 30%
Lien
Avec au moins 3 joueurs non-japonais : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi




DF / DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)

Paramètres augmentés
Joueurs Chinois: Tous Paramètres + 3%
Paramètres augmentés
Joueurs Qualif. Zone Asie : Tous Paramètres +2%
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Résistance au terrain cabossé
N'est pas influencé par un terrain cabossé.





OMF

Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 8 joueurs)

Tueur de GB
Face au GB : Paramètres + 5%
Paramètres augmentés
Joueur Club : Paramètres + 3%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité TS Ballon Flottant Haut des joueurs Club européen : +5%
Placeur de Ballons Haut
Les centres sont toujours des ballons hauts
Maître de la surface de réparation
Dans la surface de réparation : Paramètres + 3%




FW

Tueur d'Arrêts
Si l'adversaire choisit Arrêt : Paramètres + 30%

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Toutes Stats + 5%
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Joueurs d'Asie sauf Japonais : Paramètres + 3%
Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type Technique : Paramètres + 3%
Demande de ballon haut
Réceptionne le centre en ballon flottant hauts (probabilité d'activation : 80%)
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Joueurs Japonais : Paramètres - 2%





DMF


Paramètres diminués
Joueurs Japonais adversaires lors de duels : Physique ‐ 20% (probabilité d'activation : 50%)
Paramètres diminués
(Équipe adverse) Type Technique : Attaque - 15% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique d'un coéquipier, activation d'une Technique Spéciale sous une probabilité de 3% (Endurance utilisée : 0)
Scellement de la TS
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 70%)








DMF / OMF

Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité (Endurance utilisée : 0)







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