| 1871 |
Bonus victoire en duels |
 |
En gagnant un duel : Tous Paramètres + 3 % (jusqu'à 1 fois max.) |
C |
+3% |
100% |
| 1870 |
Tir boulet de canon |
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En choisissant Tir Technique Spéciale en duel, annulation et désactivation des effets de « Paramètres diminués » (sauf Lien) et « Intensité Technique Spéciale diminuée ». Fait également reculer les joueurs touchés. De plus, à partir du deuxième adversaire, l’intensité de la TS augmente de 5 % pour chaque joueur touché (max. 20 %). |
S |
+5% |
100% |
| 1869 |
Hotline (Tsubasa) |
 |
En recevant une passe de Tsubasa, Paramètres +40 % lors du choix de la commande suivante |
S |
+40% |
100% |
| 1868 |
Assistance |
 |
Probabilité de 70 % pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. (Hors gardien de but) |
S |
+0% |
70% |
| 1867 |
Soutien (DF japonais) |
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Un joueur MD japonais a 70 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsque ce joueur y participe tout seul. |
S |
+0% |
70% |
| 1866 |
Renforcement Interception Automatique (zone centrale/de danger) |
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Au moment d'une Interception automatique dans la zone centrale/de danger, la Technique Spéciale est activée sous une probabilité de 100 % (Endurance utilisée : 0) |
S |
+0% |
100% |
| 1865 |
Feinte à angle droit |
 |
Si le joueur remporte un duel avec une TS de une-deux ou de dribble, les adversaires dans une certaine zone autour de la position du joueur reculent et leur Endurance est réduite de 30 % de l'Endurance utilisée par la Technique Spéciale. De plus, la probabilité de Coup Critique est augmentée de 30 % lors de l'utilisation de la Technique Spéciale suivante. (Un joueur possédant « Résistant » ne subira pas d'effet de recul.) |
S |
+30% |
100% |
| 1864 |
Défense solide |
 |
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 100 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre) |
S |
+0% |
100% |
| 1863 |
Confiance (Collégiens à Coupe du monde espoirs) |
 |
Si le duel est perdu, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour les coéquipiers (Collégiens à Coupe du monde espoirs) |
B |
+5% |
100% |
| 1862 |
Le désir de victoire obtenu (en infériorité numérique) |
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Paramètres +5 % pour les joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs si l'équipe est menée au score |
A |
+5% |
100% |
| 1861 |
Stimulus (Collégiens à Coupe du monde espoirs) |
 |
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors du choix de la commande suivante pour les coéquipiers (Collégiens à Coupe du monde espoirs) |
B |
+5% |
100% |
| 1860 |
Stimulus (Collégiens à Coupe du monde espoirs) |
 |
En remportant le duel, Intensité TS +3 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Collégiens à Coupe du monde espoirs) |
C |
+3% |
100% |
| 1859 |
Hotline directe (Misaki) |
 |
Lorsqu'un joueur asiatique allié reçoit une passe de Misaki, Paramètres +5 % lors du choix de sa commande suivante |
C |
+5% |
100% |
| 1858 |
Maître de la zone centrale/zone de danger |
 |
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres +15 % |
A |
+15% |
100% |
| 1857 |
Maître de la surface de réparation/zone de danger |
 |
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres +15 % |
A |
+15% |
100% |
| 1856 |
Hotline directe (Takéshi) |
 |
Lors qu’un joueur collégien à Coupe du monde espoirs allié reçoit une passe de Takéshi, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante |
C |
+5% |
100% |
| 1855 |
Assistance |
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40 % de chances pour le joueur de venir participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon (sauf gardien) |
S |
+0% |
40% |
| 1854 |
Le désir de victoire (égalité) |
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Paramètres +15 % en cas d'égalité de buts |
A |
+15% |
100% |
| 1853 |
Lien Nationalité (Europe) |
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Plus il y a de joueurs européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 5 %, jusqu’à 1 joueur) |
B |
+5% |
100% |
| 1852 |
Stimulus (Europe) |
 |
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier joueur européen |
A |
+5% |
100% |