1019 |
Le prix d'une lutte confuse |
|
Si le duel est perdu, endurance de l'adversaire du duel -100 (sauf gardien) |
S |
+10000% |
100% |
1018 |
Tueur de Joueurs Allemands |
|
Face aux joueurs Allemands : Paramètres +7 % |
B |
+7% |
100% |
1017 |
Combinaison (Trio Konsawatt) |
|
Avec Faran et Chana dans la même équipe : Paramètres + 15 % |
B |
+15% |
100% |
1016 |
Tueur d'Interception |
|
Si l'adversaire choisit Interception : Paramètres +40 % |
S |
+40% |
100% |
1015 |
Hotline directe (Gozza) |
|
Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Gozza, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 % |
B |
+7% |
100% |
1014 |
Opposition (Hyuga) |
|
Face à Hyuga: Paramètres +20 % |
B |
+20% |
100% |
1013 |
Opposition (MO) |
|
Face aux MO : Paramètres +15 % |
A |
+15% |
100% |
1012 |
Tueur de joueurs de Juniors |
|
Face aux joueurs Juniors : Paramètres +150 % |
S |
+150% |
100% |
1011 |
Tueur de Schneider |
|
Face à Schneider : Paramètres +30 % |
A |
+30% |
100% |
1010 |
Tueur de Schneider |
|
Face à Schneider : Paramètres +20 % |
B |
+20% |
100% |
1009 |
Lutte |
|
Paramètres +10 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien) |
B |
+10% |
100% |
1008 |
Le désir de victoire (en infériorité numérique) |
|
Paramètres +30 % si l'équipe est menée au score |
S |
+30% |
100% |
1007 |
Le désir de victoire (en infériorité numérique) |
|
Paramètres +10 % si l'équipe est menée au score |
B |
+10% |
100% |
1006 |
Le désir de victoire (en menant la partie) |
|
Paramètres +10 % si l'équipe mène au score |
B |
+10% |
100% |
1005 |
Stimulus (Tsubasa) |
|
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier Tsubasa |
C |
+5% |
100% |
1004 |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble |
|
Distance de déplacement augmentée de 3 sur un dribble réussi |
A |
+300% |
100% |
1003 |
Opposition (DF/GB) |
|
Face aux DF et GB : Paramètres + 15% |
A |
+15% |
100% |
1002 |
Hotline directe (Tsubasa) |
|
Lorsqu'un Misaki allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +10 %. |
B |
+10% |
100% |
1001 |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble |
|
Distance de déplacement augmentée de 2 sur un dribble réussi |
S |
+200% |
100% |
1000 |
Lutte |
|
Paramètres +5 % si la puissance de la technique spéciale choisie par l'adversaire du duel est supérieure à celle choisie par ton joueur (sauf gardien) |
C |
+5% |
100% |