| 503368 |
Défense solide |
 |
|
S |
+0% |
80% |
| 503273 |
Défense solide |
 |
|
S |
+0% |
60% |
| 503154 |
Défense solide |
 |
|
S |
+0% |
100% |
| 2015 |
Défense solide |
 |
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 60 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre) |
S |
+0% |
60% |
| 1994 |
Défense solide |
 |
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 30 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre) |
S |
+0% |
30% |
| 1966 |
Défense solide |
 |
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 100 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre) |
S |
+0% |
100% |
| 1902 |
Défense solide |
 |
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 80 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre) |
S |
+0% |
80% |
| 1864 |
Défense solide |
 |
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 100 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre) |
S |
+0% |
100% |