| 1921 |
Courage à toute épreuve |
 |
Laisse l'endurance à 1 après un duel (jusqu'à 2 fois max.) |
S |
+200% |
100% |
| 1920 |
Soutien (Tsubasa) |
 |
Tsubasa a 80 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul |
S |
+0% |
80% |
| 1919 |
Tueur de joueurs Asiatiques |
 |
Paramètres + 5 % face aux joueurs Asiatiques |
C |
+5% |
100% |
| 1918 |
Réducteur d'interception automatique |
 |
-30 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO de l'équipe adverse |
A |
+30% |
100% |
| 1917 |
Hotline directe (Takéshi) |
 |
Lorsqu'un joueur Golden 23 et Rising Sun allié reçoit une passe de Takéshi, Paramètres +8 % lors du choix de la commande suivante |
B |
+8% |
100% |
| 1916 |
Augmentation Cage Pleine Puissance |
 |
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance + 40% |
S |
+4000% |
100% |
| 1915 |
Lien Équipe (Golden 23 et Rising Sun) |
 |
Plus il y a de joueurs Golden 23 et Rising Sun participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs) |
S |
+20% |
100% |
| 1914 |
Ordre de contre |
 |
Le contre d'un défenseur Golden 23 ou Rising Sun est activé avant le duel contre le gardien sous une certaine probabilité. (Si le coéquipier possède une Technique Spéciale de contre, elle s'active (Endurance utilisée : 0).) |
S |
+0% |
40% |
| 1913 |
Lien Équipe (Golden 23 et Rising Sun) |
 |
Plus il y a de joueurs Golden 23 et Rising Sun participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 4 joueurs) |
C |
+10% |
100% |
| 1912 |
Hotline (Golden 23 et Rising Sun) |
 |
En recevant une passe de joueurs Golden 23 et Rising Sun, Paramètres +8 % lors du choix de la commande suivante |
S |
+8% |
100% |
| 1911 |
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble |
 |
Distance de mouvement x 1.2 lors d'un Dribble réussi |
S |
+20% |
100% |
| 1910 |
Lien Nationalité (Non-Japonais) |
 |
Plus il y a de joueurs non-Japonais participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 4 joueurs) |
B |
+20% |
100% |
| 1909 |
Concentration (Début de match) obtenu |
 |
Plus il reste de temps avant la fin du match, plus les Paramètres des joueurs AT du Brésil augmentent (max 5 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation). |
S |
+5% |
100% |
| 1907 |
Tueur de Tir (Flottant bas) |
 |
Face au Tirs sur ballons flottants bas : Paramètres + 2% |
C |
+2% |
100% |
| 1906 |
Lien Équipe (Golden 23 et Rising Sun) |
 |
Plus il y a de joueurs Golden 23 et Rising Sun participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 4 joueurs) |
S |
+20% |
100% |
| 1905 |
Tueur de joueurs Golden 23/Rising Sun |
 |
Paramètres +10 % face aux joueurs Golden 23/Rising Sun |
A |
+10% |
100% |
| 1904 |
Le désir de victoire (égalité) |
 |
Paramètres +2 % en cas d'égalité de buts |
A |
+2% |
100% |
| 1903 |
Encouragement |
 |
Restaure 5 % de l'Endurance utilisée pour une Technique Spéciale pour un joueur ayant reçu une Passe Spéciale (hors gardien de but) |
S |
+5% |
100% |
| 1902 |
Défense solide |
 |
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 80 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre) |
S |
+0% |
80% |
| 1901 |
Le tir le plus ultime au monde |
 |
En choisissant Tir Technique Spéciale en duel, victoire garantie sur le premier adversaire. De plus, recul avec réduction de 20 % des paramètres de défense des joueurs touchés par le tir jusqu'au choix de sa commande suivante (se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation) (hors gardien de but). |
S |
+20% |
100% |