Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
Compétence Passive
S Maître de Coup de poing | |
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Défense double poing karaté | S | Coup de poing | 542 | 0 | 200 | 2.71 | 0 | 0% | - | 20 0 |
Coup tranchant défensif critique | S | Coup de poing | 542 | 0 | 280 | 1.94 | 0 | 0% | - | 15 2 |
Arrêt coup de pied sauté élevé style Wakadô | S | Arrêt | 530 | 0 | 330 | 1.61 | 0 | 0% | - | 7 3 |