Endurance | 1269 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 68228 | ||||||
Parades | 26521 | ||||||
Coup de poing |
11758
+2332 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Arrêt |
8376
+1655 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physique | 41707 | ||||||
Rapidité |
10410
+2062 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Puissance |
10036
+1987 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technicité |
8360
+1652 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Ballon haut: | Bon | Ballon bas: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Compétence d'Équipe
S Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Japon] | |
Avec au moins 5 Joueurs (Japonais de Type V) : Tous Paramètres + 25% |
Compétence Passive
S Maître de Coup de poing | |
Probabilité donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien |
Évolution du Potentiel
Désactivation du Scellement | |
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même. | |
Résistance à la diminution des Paramètres | |
Réduction de 2.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés | |
Zone de Sûreté | |
Face aux tirs hors surface de réparation : Paramètres + 10% | |
Tueur de Joueurs Non-Japonais | |
Paramètres + 15% face aux joueurs Non-Japonais | |
Lien | |
Avec au moins 2 joueurs Japonais de type Vitesse : Paramètres +4.5 % pour tous les joueurs |
Techniques Spéciales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Faute | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Défense double poing karaté | S | Coup de poing | 542 | 0 | 200 | 2.71 | 0 | 0% | - | 20 0 |
Coup tranchant défensif critique | S | Coup de poing | 542 | 0 | 280 | 1.94 | 0 | 0% | - | 15 2 |
Arrêt coup de pied sauté élevé style Wakadô | S | Arrêt | 530 | 0 | 330 | 1.61 | 0 | 0% | - | 7 3 |