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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Parámetros +
(Aliados) Defensa +5%
(Aliados) Defensa +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Archienemigo de Ingleses
Contra ingleses: parám. +50%
Contra ingleses: parám. +50%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 50%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 50%)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros -
Rivales Afin. A: defensa -10%
Rivales Afin. A: defensa -10%
Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +20%
Contra japoneses: parám. +20%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7%
Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Entrega Línea Directa (Pascal)
Cuando el aliado latinoamericano o norteamericano recibe un pase de Pascal, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
Cuando el aliado latinoamericano o norteamericano recibe un pase de Pascal, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +25%
Contra No japoneses: parám. +25%
Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de rivales -7.5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de rivales -7.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 regate especial del rival en un duelo (probabilidad: 80%)
Bloquea 1 regate especial del rival en un duelo (probabilidad: 80%)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +12%
Contra No japoneses: parám. +12%
Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 regate especial del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 regate especial del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +30% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +30% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de rivales -3.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +2.5%
Téc. especiales: + fuerza
Intercepciones especiales: fuerza +30%
Intercepciones especiales: fuerza +30%
Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores del Sol Naciente: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores del Sol Naciente: parám. de todos +1.5%
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +3%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Archienemigo de Italianos (Sub-16)
Contra italianos (Sub-16): parám. +40%
Contra italianos (Sub-16): parám. +40%
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +25%
Contra MCD y DF: parám. +25%
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +15%
Contra Afin. D: parám. +15%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros -
Rival en duelo afín. D: defensa -20% (probabilidad 50%)
Rival en duelo afín. D: defensa -20% (probabilidad 50%)