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GK

Nationalitätsbindung (EUR)
Je mehr Europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)

Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) EUR: Parameter +2%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Japanische-Spieler-Killer
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +5%




FW

Nationalitätsbindung (Asien)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 4 Spieler)

Bande
Bei 4 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -7%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (hoher Ball) +10%
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




FW

Nationalitätsbindung (Deutschland)
Je mehr Deutsche Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

Bande
Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -8%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +10%
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
Parameter-Erhöhung
Schneider : Parameter +1%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.




OMF

Nationalitätsbindung (Asien)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 50%, bis zu 5 Spieler)

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +50%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%




DMF / OMF

Nationalitätsbindung (Asien)
Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

Bande
Bei 3 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 30%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeugsamkeit
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +20%




FW

Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%, bis zu 4 Spieler)

Bande
Bei 4 oder mehr Asiatischen Spielern: Parameter aller Spieler +7,5%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +10%
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +25%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




OMF

Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)

Unbeeinflusst von Regen/Pfützen
Der Spieler wird nicht von Regen und Pfützen beeinflusst
Spezialist für hohe Bälle
Flanken werden zu einem hohen Ball (Auslösungsrate 80%)
Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Kombination (Tsubasa)
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +10% (Auslösungsrate 50%)







FW

Nationalitätsbindung (FRA)
Wenn französische Spieler im Spiel sind, erhöhen sich die Parameter (max. 20%, 1 Spieler)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Fordert hohe Bälle
Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 80%)
Unterstützung (Pierre)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 40% Wahrscheinlichkeit ein Pierre des eigenen Teams am Matchup teil
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5




OMF

Nationalitätsbindung (Schweden)
Je mehr Schwedische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler)

Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst
Parameter-Erhöhung
Schwedische Spieler: Alle Parameter +3%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%
Automatisches Abfangen schwächen
DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x3




FW

Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)

Fordert niedrige Bälle
Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 60%)
Vertrauen (VER)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (VER): Seine Parameter +10%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +30%




FW

Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%)

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 40% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%




OMF / FW

Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5




OMF / FW

Nationalitätsbindung (Niederlande)
Je mehr Niederländische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler)

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
TW-Killer
Gegen TW: Parameter +12%
Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik)
Wenn Niederländische Spieler des eigenen Teams Kraft von Spezialfähigkeiten benutzen, die eine Kombinationstechnik sind +5%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -7% (außer TW)




FW

Nationalitätsbindung (Brasilien)
Je mehr Brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

Parameter-Erhöhung
Brasilianische Spieler: Parameter +1%
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling: Laufdistanz x3
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -4.5%
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




FW

Nationalitätsbindung (Mexiko)
Je mehr Mexikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler)

Hotline (Mexikanische Spieler)
Nach Annahme eines von einem Mexikanischen Spieler kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +15%
Parameter-Erhöhung
Mexikanische Spieler: Parameter +1%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -4.5%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 30%)




FW

Nationalitätsbindung (Mexiko)
Je mehr Mexikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler)

TW-Killer
Gegen TW: Parameter +20%
Parameter-Erhöhung
Mexikanische Spieler: Parameter +1%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +3%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)




DMF

Nationalitätsbindung (Mexiko)
Je mehr Mexikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler)

Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -5% (außer TW)
U20-WM-Killer
Gegen U20-WM: Parameter +15%
Parameter-Erhöhung
Espadas: Parameter +2%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf



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