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![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/1529.png)
Strafraum/Flügelzone Meister
Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +30%
Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +30%
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Schuss verliert nicht an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
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VER/TW-Killer
Gegen VER und TW: Alle Parameter +15%
Gegen VER und TW: Alle Parameter +15%
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Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
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Spezialfähigkeit verbessern (Rang C)
Kraft von Rang C-Spezialfähigkeiten +25%
Kraft von Rang C-Spezialfähigkeiten +25%
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Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 100% abgemildert
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Mittelschüler-Killer
Gegen Mittelschüler: Parameter +30%
Gegen Mittelschüler: Parameter +30%
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Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
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Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30%
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30%
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Kraft von Schuss-Spezialfähigkeiten (außer niedriger/hoher Ball) +30%
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Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +20%
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/339.png)
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +20%
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/407.png)
Meister des Mittelfelds
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +10%
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/203.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
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Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/1771.png)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/765.png)
Rising Sun-Spieler-Killer
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +20%
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/673.png)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/117.png)
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/56.png)
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/trigger_effect_icon/212.png)
Kombination (Masao)
Wenn Masao Tachibana im selben Team ist: Parameter +15%
Wenn Masao Tachibana im selben Team ist: Parameter +15%
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Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/de/player/potential_effect_icon/2.png)
Spieler wird nicht durch Schneefall und Schneedecke beeinflusst