| 461 |
Automatisches Abfangen verbessern |
 |
Beim automatischen Abfangen durch Mitspieler wird mit 5% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
C |
+0% |
5% |
| 460 |
Schnelligkeits-Typ-Killer |
 |
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +35% |
S |
+35% |
100% |
| 459 |
Nationalitätsbindung (Japan) |
 |
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 5%, bis zu 4 Spieler) |
B |
+5% |
100% |
| 458 |
Nationalitätsbindung (EUR) |
 |
Je mehr europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 5%, bis zu 4 Spieler) |
B |
+5% |
100% |
| 457 |
Nord- und lateinamerikanische Spieler-Killer |
 |
Gegen Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
| 456 |
Europäische-Spieler (U20-WM) -Killer |
 |
Gegen Europa (U20-WM) : Parameter +25% |
S |
+25% |
100% |
| 455 |
Zurückgewinnen |
 |
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80% |
S |
+80% |
100% |
| 454 |
Konteraktion (ST) |
 |
Gegen Stürmer: Alle Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
| 453 |
Fausten-Killer (Müller) |
 |
Wenn Müller des Gegners Fausten auswählt: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
| 452 |
Ausdauer-Killer (Schnelligkeits-Typ) |
 |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners (S-Typ) +30% |
A |
+30% |
100% |
| 451 |
Strafraum-Meister |
 |
Gegenüber Schüssen von innerhalb des Strafraums: Parameter +7% |
A |
+7% |
100% |
| 450 |
Letzter Energieschub |
 |
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%) |
C |
+10% |
100% |
| 449 |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige |
 |
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +10% |
B |
+1000% |
100% |
| 448 |
Ausdauer-Killer (JPN) |
 |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch von japanischen Gegenspielern +30% |
A |
+30% |
100% |
| 447 |
Automatisches Abfangen verbessern (Mittelfelds) |
 |
Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 50% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S |
+0% |
50% |
| 446 |
Matchup-Sieg-Bonus |
 |
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +15% (max. 3 Mal) |
S |
+15% |
100% |
| 445 |
Matchup-Sieg-Bonus |
 |
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +10% (max. 3 Mal) |
S |
+10% |
100% |
| 444 |
Spezialfähigkeit verbessern (Rang C) |
 |
Kraft von Rang C-Spezialfähigkeiten +50% |
S |
+50% |
100% |
| 443 |
Spezialfähigkeit verbessern (Rang C) |
 |
Kraft von Rang C-Spezialfähigkeiten +40% |
S |
+40% |
100% |
| 442 |
Spezialfähigkeit verbessern (Rang C) |
 |
Kraft von Rang C-Spezialfähigkeiten +30% |
A |
+30% |
100% |