| 544 |
Schuss-Killer (hoher Ball) |
 |
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
| 543 |
Spielerbindung (Germanischer Wille) |
 |
Je mehr vorgegebene Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (bis zu 35%) (Vorgegebene Spieler: Schneider, Margus, Kaltz, Müller) |
S |
+35% |
100% |
| 542 |
Kombination (Natureza) |
 |
Wenn Natureza im selben Team ist: Parameter +10% |
A |
+10% |
100% |
| 541 |
Bindung (G-Typ, Nord- und Lateinamerika) |
 |
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler) |
A |
+15% |
100% |
| 540 |
Automatisches Abfangen verbessern |
 |
Beim automatischen Abfangen durch eigene japanische Spieler vom K-Typ wird mit 20% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
B |
+0% |
20% |
| 539 |
Bindung (Golden 23) |
 |
Je mehr Spieler aus Golden 23 im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%) |
A |
+15% |
100% |
| 538 |
Automatisches Abfangen verbessern |
 |
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S |
+0% |
100% |
| 537 |
Matchup-Sieg-Bonus |
 |
Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +100% (max. 1 Mal) |
S |
+100% |
100% |
| 536 |
Bindung (S-Typ, JPN) |
 |
Je mehr japanische Spieler vom S-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler) |
A |
+15% |
100% |
| 535 |
TW-Killer |
 |
Gegen TW: Parameter +90% |
S |
+90% |
100% |
| 534 |
Konteraktion (Ausdauer) |
 |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +10% |
C |
+10% |
100% |
| 533 |
Kombination (Alberto) |
 |
Wenn Alberto im selben Team ist: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
| 532 |
VER/TW-Killer |
 |
Gegen VER und TW: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
| 531 |
Bindung (K-Typ, EUR) |
 |
Je mehr europäische Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler) |
A |
+15% |
100% |
| 530 |
Gewaltiger Schlag |
 |
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 35%) |
S |
+35% |
100% |
| 529 |
Hinterlaufen |
 |
Hinterläuft in Standardsituationen, im gegnerischen Strafraum: Parameter +70% |
S |
+70% |
100% |
| 528 |
Bindung (G-Typ, JPN) |
 |
Je mehr japanische Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 8 Spieler) |
A |
+15% |
100% |
| 527 |
ST-Killer |
 |
Gegen ST: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
| 526 |
Spielertypbindung (G) |
 |
Je mehr Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 12%, bis zu 8 Spieler) |
A |
+12% |
100% |
| 525 |
Meister der Voraussage |
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Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +70% |
S |
+70% |
100% |