| 665 |
Wakashimazu-Killer |
 |
Gegen Wakashimazu: Parameter +7% |
C |
+7% |
100% |
| 664 |
Kraft-Typ-Killer |
 |
Gegen K-Typ: Parameter +7% |
B |
+7% |
100% |
| 663 |
Bande |
 |
Bei 0 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 0% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
C |
+0% |
15% |
| 662 |
VER-Killer |
 |
Gegen VER: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
| 661 |
Ausdauer-Killer |
 |
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +25% |
A |
+25% |
100% |
| 660 |
Gewaltiger Schlag |
 |
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 15%) |
B |
+15% |
100% |
| 659 |
Kraft-Typ-Killer |
 |
Gegen K-Typ: Parameter +100% |
S |
+100% |
100% |
| 658 |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige |
 |
Bei Matchup-Sieg: Volle-Power-Anzeige +15% |
B |
+1500% |
100% |
| 657 |
Nationalitätsbindung (Nicht-JPN) |
 |
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 5 Spieler) |
S |
+30% |
100% |
| 656 |
Nationalitätsbindung (Japan) |
 |
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 5 Spieler) |
A |
+15% |
100% |
| 654 |
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern |
 |
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S |
+0% |
60% |
| 653 |
Letzter Gewaltschuss |
 |
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 40%) |
S |
+40% |
100% |
| 652 |
Kraft-Typ-Killer |
 |
Gegen K-Typ: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
| 651 |
Fangen-Killer |
 |
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
| 650 |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige |
 |
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +20% |
A |
+2000% |
100% |
| 649 |
Hotline (Hino) |
 |
Nach Annahme eines von (Hino) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
| 648 |
Flügel-Meister |
 |
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +15% |
B |
+15% |
100% |
| 647 |
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) |
 |
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +7% |
A |
+7% |
100% |
| 646 |
Letzter Gewaltschuss |
 |
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +10%) |
C |
+10% |
100% |
| 645 |
Flügel-Meister |
 |
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +12% |
B |
+12% |
100% |