| 1157 |
Entschlossenheit (Santana) |
 |
Wenn die Ausdauer eines eigenen Santana 1 oder höher ist, haben seine Spezialfähigkeiten bei Benutzung normale Kraft |
S |
+0% |
100% |
| 1156 |
Schuss-Killer (hoher Ball) |
 |
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1155 |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige |
 |
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +7% |
S |
+700% |
100% |
| 1154 |
Anspornen (Ishizaki, Urabe) |
 |
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Ishizaki, Urabe): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1153 |
Automatisches Abfangen schwächen |
 |
Gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -15% |
A |
+15% |
100% |
| 1152 |
Direkte Hotline (Xavii) |
 |
Bei Annahme eines Passes von Xavii durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1151 |
Automatisches Abfangen schwächen |
 |
Gegnerisches Team: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -10% |
B |
+10% |
100% |
| 1150 |
Unterstützung (Takeshi) |
 |
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Takeshi des eigenen Teams am Matchup teil |
S |
+0% |
60% |
| 1149 |
Unterstützung (Tsubasa) |
 |
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Tsubasa des eigenen Teams am Matchup teil |
S |
+0% |
60% |
| 1148 |
Nicht-Japanische-Spieler-Killer |
 |
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +35% |
S |
+35% |
100% |
| 1147 |
OM/DM-Killer |
 |
Gegen OM und DM: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1146 |
Schuss-Killer (hoher Ball) |
 |
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +8% |
A |
+8% |
100% |
| 1145 |
Geringerer Ausdauerverbrauch |
 |
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -25% |
S |
+25% |
100% |
| 1144 |
Anspornen (Misaki, Wakashimazu) |
 |
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Misaki, Wakashimazu): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1143 |
Abfangen-Killer |
 |
Wenn Gegner Abfangen auswählt: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
| 1142 |
Unterstützung (Blueno) |
 |
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Blueno des eigenen Teams am Matchup teil |
S |
+0% |
80% |
| 1141 |
Widerstandswillen (brenzlige Situationen) |
 |
In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Letzter Energieschub“, „Letzter Gewaltschuss“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffenden passiven Fähigkeiten verleiht: Parameter +10% |
A |
+10% |
100% |
| 1140 |
Flügel-Meister |
 |
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +60% |
S |
+60% |
100% |
| 1139 |
DM-Killer verleihen |
 |
TW des eigenen Teams gegen DM: Parameter +7% |
B |
+7% |
100% |
| 1138 |
DM-Killer verleihen |
 |
TW des eigenen Teams gegen DM: Parameter +7% |
B |
+7% |
100% |