Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1497 Automatisches Abfangen schwächen OM/DM des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20% A +20% 100%
1496 Strafraum/Gefahrenzone Meister Innerhalb Strafraum/Gefahrenzone: Parameter +30% S +30% 100%
1495 Synchro (Misaki) Wenn sich beim Matchup innerhalb eines bestimmten Bereichs Misaki befindet, erhöht sich die Kraft der Spezialfähigkeit Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha um 40% S +40% 100%
1494 Strafraum/Flügelzone Meister Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +20% S +20% 100%
1493 Durchhaltegeist Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +20% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) S +20% 100%
1492 Kombination (Diaz) Wenn Diaz im selben Team ist: Parameter +30% S +30% 100%
1491 Direkte Hotline (Misugi) Bei Annahme eines Passes von Misugi durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
1490 ST/OM-Killer Gegen ST und OM: Parameter +40% S +40% 100%
1489 Direkte Hotline (Schester) Bei Annahme eines Passes von Schester durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
1488 Kraft-Typ-Killer Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +40% S +40% 100%
1487 Zunahme der Volle-Power-Anzeige Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +30% S +3000% 100%
1486 Teambindung (U16) Je mehr U-16 Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 8 Spieler) S +30% 100%
1485 DEU-Killer Gegen Deutsche Spieler: Parameter +10% B +10% 100%
1484 Zunahme der Volle-Power-Anzeige Volle-Power-Anzeige bei Spielbeginn um 20% erhöht S +2000% 100%
1483 Spielrausch (Starke Endphase) Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 100%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). S +100% 100%
1482 Meister der Gefahrenzone In der Gefahrenzone deines und des gegnerischen Teams: Parameter +40% S +40% 100%
1481 Spezialist für niedrige Bälle Flanken werden zu einem niedrigen Ball (Auslösungsrate 70%) B +0% 70%
1480 Schnelligkeits-Typ-Killer Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +40% S +40% 100%
1479 Teambindung (U16) Je mehr U-16 Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%, bis zu 8 Spieler) S +40% 100%
1478 Nord- und Lateinamerika-Killer Gegen Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +30% S +30% 100%