Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
10000 Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika) Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) S +20% 100%
9999 Feuer-Ass Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +20% A +20% 100%
1604 Direkte Hotline (Misaki) Bei Annahme eines Passes von Misaki durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +3% C +3% 100%
1603 TW-Killer Gegen TW: Parameter +40% S +40% 100%
1602 Hotline (Natureza) Nach Annahme eines von (Natureza) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +30% S +30% 100%
1601 Spielerbindung (Die Fünf Soldaten der aztekischen Sonne) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Parameter (max. 50%) (Vorgegebene Spieler: Garcia, Suarez, Arbez, Lopez, Zaragoza) S +50% 100%
1600 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler) S +30% 100%
1599 Ungünstige Lage Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +30% (außer TW) S +30% 100%
1598 Nationalitätsbindung (Niederlande) Je mehr Niederländische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 4 Spieler) S +30% 100%
1597 Letzter Energieschub Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%) S +40% 100%
1596 Aufprall (Dribbling) Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 40% A +40% 100%
1595 Teambindung (Asien) Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 3 Spieler) S +10% 100%
1594 Anspornen (Nord- und Lateinamerika) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Nord- und lateinamerikanische Spieler): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1593 Direkte Hotline (Roberto) Bei Annahme eines Passes von Roberto durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
1592 Konteraktion (Nicht-japanische Spieler) Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10% B +10% 100%
1591 Konteraktion (japanische Spieler) Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +10% B +10% 100%
1590 Anspornen (Eric, Kevin) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Eric, Kevin): Seine Parameter +10% A +10% 100%
1589 Zunahme der Volle-Power-Anzeige Bei eigenem Treffer: Volle-Power-Anzeige +30% A +3000% 100%
1588 Durchschauen Verhindert Auslösung von „Automatisches Abfangen verbessern“ gegenüber eigener Pass-Spezialfähigkeit S +0% 100%
1587 Automatisches Abfangen schwächen DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -30% A +30% 100%