Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1000004 Passive/Potenzielle Fähigkeit beschränkt Wenn die eigene Voraussage falsch ist, während die betroffene passive/potenzielle Fähigkeit aktiv ist, wird die Ausdauer des eigenen Teams um {value_ten_thousand} reduziert S +0% 100%
1000003 Passive/Potenzielle Fähigkeit beschränkt Wenn die eigene Voraussage falsch ist, während die betroffene passive/potenzielle Fähigkeit aktiv ist, wird die eigene Ausdauer um {value_ten_thousand} reduziert S +0% 100%
1000002 Passive/Potenzielle Fähigkeit beschränkt Wenn die betroffene passive/potenzielle Fähigkeit aktiv ist, wird die Ausdauer des eigenen Teams um {value_ten_thousand} reduziert S +0% 100%
1000001 Passive/Potenzielle Fähigkeit beschränkt Wenn die betroffene passive/potenzielle Fähigkeit aktiv ist, wird die eigene Ausdauer um {value_ten_thousand} reduziert S +0% 100%
1000000 Passive/Potenzielle Fähigkeit beschränkt Bei Matchups gegen Spieler mit der betroffenen passiven/potenziellen Fähigkeit steigt der Kommando-Ausdauerverbrauch um 0% S +0% 100%
505054 S +50000% 100%
505053 Aushelfen Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% selbst daran teil (außer TW) S +0% 100%
505052 TW-Killer Gegen TW: Parameter +50% S +50% 100%
505051 TW-Killer Gegen TW: Parameter +80% S +80% 100%
505050 Golden 23/Rising Sun-Killer Gegen Golden 23/Rising Sun-Spieler: Alle Parameter +20% A +20% 100%
505049 Mittelschüler – U20-WM-Killer Gegen Mittelschüler – U20-WM: Parameter +20% A +20% 100%
505048 S +50000% 100%
505047 S +60000% 100%
505014 Nord- und lateinamerikanische Spieler-Killer A +20% 100%
505009 Bande A +0% 45%
505008 Bande A +0% 30%
504995 Mittelschüler – U20-WM-Killer B +10% 100%
503655 Erfrischungspass (Asien) S +8% 100%
503654 Direkte Hotline (Zedane) C +5% 100%
503652 Direkte Hotline (Federiks) C +5% 100%