Ausdauer | 1254 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 117133 | ||||||
Angriff | 48386 | ||||||
Dribbling |
12156
+2411 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
13377
+2655 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
11839
+2348 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 27369 | ||||||
Tackling |
9089
+1798 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
4149
+810 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
6619
+1304 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 41378 | ||||||
Geschw. |
9717
+1923 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
10343
+2049 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
8472
+1674 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr) | |
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
Passive Fähigkeit
A Knallharter Schuss | |
Falls eine Schuss-Spezialfähigkeit aus dem Bereich „Strafraum“ vom TW gefangen wird: Bis zum Ende vom nächsten TW-Matchup Fangen des gegnerischen TW -10% |
Potenzial-Entwicklung
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung | |
Kraft von Dribbling-Spezialfähigkeiten +10% | |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling | |
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5 | |
Unterdrücken aufheben | |
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unübertrefflicher Raiju-Schuss (6. Jahrestag) | S | Schuss | 553 | 0 | 560 | 0.99 | 3 | 0% | Distance / Angle | 12 0 |
Tiger-Dribbling | S | Dribbling | 509 | 0 | 240 | 2.12 | 0 | 5% | - | 4 0 |
Wildes Tiger-Tackling | S | Tackling | 511 | 0 | 375 | 1.36 | 0 | 5% | - | 10 0 |
Japans Traumkombi | A | Doppelpass | 372 | 0 | 345 | 1.08 | 0 | 0% | Distance | 0 5 |