Ausdauer | 1181 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 75785 | ||||||
Angriff | 30097 | ||||||
Dribbling |
7250
+1430 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
9222
+1824 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
5659
+1112 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 19426 | ||||||
Tackling |
5961
+1172 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
2774
+535 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
4503
+881 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 26262 | ||||||
Geschw. |
4700
+920 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
6300
+1240 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
4935
+967 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +23% |
Passive Fähigkeit
A Siegeswille (bei Unterlegenheit) | |
Bei Torrückstand: Parameter +20% |
Potenzial-Entwicklung
Siegeswille (bei Ausgeglichenheit) | |
Bei Torgleichstand: Parameter +10% (außer 0:0) | |
Spezialfähigkeit unterdrücken | |
Unterdrückt 1 Tackling-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 70%) | |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung | |
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Rising Sun-Spielern: Parameter aller Spieler +4% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tigerschuss (40. Serien-Jubiläum) | S | Schuss | 539 | 0 | 510 | 1.06 | 2 | 0% | No Distance / Angle | 5 0 |
Tiger-Dribbling | S | Dribbling | 509 | 0 | 240 | 2.12 | 0 | 5% | - | 1 0 |
Japans Traumkombi | A | Doppelpass | 372 | 0 | 345 | 1.08 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |