Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2033 Buff Bande Bei 4 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2032 Buff Bande Bei 4 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2031 Buff Bande Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2030 Buff Fordert hohe Bälle Nimmt Flanken als hohen Ball an (Auslösungsrate 70%) 70% 100%
2029 Grant Lombardia-Killer Gegen Lombardia: Parameter +20% 0% 0%
2028 Grant Tackling-Killer Wenn Gegner Tackling auswählt: Parameter +10% 0% 0%
2027 Buff Bande Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2026 Resist Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 30% abgemildert 30% 100%
2025 Grant Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +20% 0% 0%
2024 Buff Parameter-Erhöhung Europäische Spieler vom K-Typ: Parameter +5% 5% 100%
2023 Grant Kombination (Hino) Wenn Ryoma Hino im selben Team ist: Parameter +20% 0% 0%
2022 Buff Parameter-Erhöhung Japanische Spieler: Parameter +3% 3% 100%
2021 Grant Nord- und Lateinamerika-Killer Gegen Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +30% 0% 0%
2020 Buff Bande Bei 2 oder mehr Spieler italienischer Klubs: Parameter aller Spieler +80% 80% 100%
2019 Grant U20-WM-Killer Gegen U20-WM: Parameter +30% 0% 0%
2018 Grant DM-Killer Gegen DM: Parameter +30% 0% 0%
2017 Buff Bande Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2016 Grant Preis des Spielgetümmels Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch einen Matchup-Gegner von Sao Paulo: Parameter des Gegners -20% (außer TW) 0% 0%
2015 Grant Vertrauen (VER) Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (VER): Seine Parameter +10% 0% 0%
2014 Buff Bande Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +50% 50% 100%