Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2081 Buff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2080 Grant Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +10% 0% 0%
2079 Grant Chancenvorbereiter Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. 0% 0%
2078 Grant Automatisches Abfangen schwächen OM/DM des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20% 0% 0%
2077 Buff Bande Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2076 Buff Bande Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2075 Buff Bande Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2074 Buff Fordert niedrige Bälle Nimmt Flanken als niedrigen Ball an (Auslösungsrate 70%) 70% 100%
2073 Buff Bande Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2072 Buff Bande Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +50% 50% 100%
2071 Buff Bande Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +30% 30% 100%
2070 Grant Spielrausch (Starke Endphase) Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). 0% 0%
2069 Grant Meister der Gefahrenzone In der Gefahrenzone deines und des gegnerischen Teams: Parameter +40% 0% 0%
2068 Grant Direkte Hotline (Misugi) Bei Annahme eines Passes von Misugi durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
2067 Buff Bande Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2066 Buff Bande Bei 3 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2065 Grant Direkte Hotline (Schester) Bei Annahme eines Passes von Schester durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
2064 Buff Bande Bei 3 oder mehr U16-Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2063 Buff Bande Bei 4 oder mehr U16-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2062 Grant Zunahme der Volle-Power-Anzeige Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +30% 0% 0%