Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
3582 Grant Ausdauer-Killer verleihen Für europäische ST/OM des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +10% 10% 100%
3581 Grant Geringerer Ausdauerverbrauch verleihen Kluivoort, Stijn des eigenen Teams: Ausdauerverbrauch bei Spezialfähigkeits-Benutzung -20% 20% 100%
3580 Grant Direkte Hotline (Kluivoort) Bei Annahme eines Passes von Kluivoort durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% 8% 100%
3579 Grant Nulldistanz-Schütze Wenn sich der Spieler nach gewonnenem Matchup innerhalb des Strafraums befindet, bewegt er sich auf die gegnerische Torlinie. Außerdem verlängert sich der Zeitraum des Zustands, in dem Matchups vorübergehend ausgesetzt sind, und bis zur nächsten Kommandoauswahl gilt: Alle Parameter +10% 10% 100%
3578 Grant Richtige Voraussage-Stärkung & Schwächungsaufhebung (Kluivoort/Stijn) Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-Senkungseffekte bei eigenem Kluivoort, Stijn aufgehoben. Dazu bis zur nächsten Kommando-Auswahl: Parameter von Kluivoort, Stijn +10% (Aufhebungseffekt hat Vorrang) 10% 100%
3577 Grant Richtige Voraussage-Schwächung & Stärkungsaufhebung (TW) Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-/Kritische Rate-Erhöhungseffekte bei gegnerischen TW aufgehoben. Dazu gilt für gegnerische TW bis zur nächsten Kommando-Auswahl: Parameter -5% (Aufhebungseffekt hat Vorrang) 5% 100%
3576 Grant Richtige Voraussage-Stärkung & Schwächungsaufhebung (ST/OM) Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-Senkungseffekte bei eigenen ST/OM aufgehoben. Dazu bis zur nächsten Kommando-Auswahl: Parameter von ST/OM +8% (Aufhebungseffekt hat Vorrang) 8% 100%
3575 Grant Routenbestimmer (Dribbling) Bei Auswahl von Dribbling in einem Matchup kann der Bewegungszielpunkt innerhalb der Reichweite der eigenen Laufdistanz angepasst werden 0% 100%
3574 Grant Erfrischungspass (Asien) Bei Annahme eines eigenen Passes durch einen asiatischen Spieler des eigenen Teams werden dessen temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-Senkungseffekte aufgehoben. Dazu gilt für diesen Mitspieler bis zur nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% (außer Torwart) 8% 100%
3573 Grant Richtige Voraussage-Stärkung & Schwächungsaufhebung (Wakashimazu) Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-Senkungseffekte bei eigenem Wakashimazu aufgehoben. Dazu bis zur nächsten Kommando-Auswahl: eigene Parameter +5% (Aufhebungseffekt hat Vorrang) 5% 100%
3572 Grant Ausdauer-Killer verleihen Für nord- und lateinamerikanische ST/OM des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +10% 10% 100%
3571 Grant Richtige Voraussage-Schwächung & Stärkungsaufhebung (ST) Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-/Kritische Rate-Erhöhungseffekte bei gegnerischen ST aufgehoben. Dazu gilt für gegnerische ST bis zur nächsten Kommando-Auswahl: Parameter -5% (Aufhebungseffekt hat Vorrang) 5% 100%
3570 Grant Richtige Voraussage-Schwächung & Stärkungsaufhebung (VER) Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-/Kritische Rate-Erhöhungseffekte bei gegnerischen VER aufgehoben. Dazu gilt für gegnerische VER bis zur nächsten Kommando-Auswahl: Parameter -5% (Aufhebungseffekt hat Vorrang) 5% 100%
3569 Grant Richtige Voraussage-Stärkungsaufhebung (TW) Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-/Kritische Rate-Erhöhungseffekte bei gegnerischen TW aufgehoben (Aufhebungseffekt hat Vorrang) 0% 100%
3568 Grant Richtige Voraussage-Stärkungsaufhebung (ST) Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-/Kritische Rate-Erhöhungseffekte bei gegnerischen ST aufgehoben (Aufhebungseffekt hat Vorrang) 0% 100%
3567 Grant Richtige Voraussage-Stärkung & Schwächungsaufhebung (Natureza) Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-Senkungseffekte bei eigenem Natureza aufgehoben. Dazu bis zur nächsten Kommando-Auswahl: eigene Parameter +5% (Aufhebungseffekt hat Vorrang) 5% 100%
3566 Grant Richtige Voraussage-Stärkung & Schwächungsaufhebung (Santana) Bei richtiger Matchup-Voraussage werden nach Ende des Matchups temporäre Parameter-/Spezialfähigkeitskraft-Senkungseffekte bei eigenem Santana aufgehoben. Dazu bis zur nächsten Kommando-Auswahl: eigene Parameter +8% (Aufhebungseffekt hat Vorrang) 8% 100%
3564 Buff Parameter-Erhöhung Nord- und lateinamerikanische oder Klub-Spieler: Parameter +6% 6% 100%
3563 Invalidate „Spezialfähigkeit unterdrücken aufheben“ verleihen Hebt bis zu 1 gegen einen Santana oder Natureza des eigenen Teams gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückung auf 100% 100%
3562 Buff Parameter-Erhöhung Rivaul, Senaldo, Grande: Parameter +8% 8% 100%