Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
160 Grant Sichere Zone Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Parameter +3% 0% 0%
159 Grant Schuss-Killer (hoher Ball) Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +5% 0% 0%
158 Grant ST/OM/DM-Killer Gegen ST, OM und DM: Alle Parameter +500% 0% 0%
157 Grant ST-Killer Gegen ST: Parameter +400% 0% 0%
155 Grant Dribbling-Killer Wenn der Gegner Dribbling auswählt: Parameter +100% 0% 0%
154 Grant Schuss-Killer (niedriger Ball) Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +5% 0% 0%
152 Grant Saudi-Arabien Spieler Killer Gegen saudi-arabische Spieler: Alle Parameter +100% 0% 0%
151 Grant Fangen-Killer Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +20% 0% 0%
150 Grant Kombination (Aoi) Wenn Shingo Aoi im selben Team ist: Parameter +5%(Auslösungsrate 50%) 0% 0%
149 Grant Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +80% 0% 0%
148 Grant Strafraum-Meister Gegenüber Schüssen von innerhalb des Strafraums: Parameter +50% 0% 0%
139 Grant Nord- und Lateinamerika-Killer Gegen Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +100% 0% 0%
138 Grant OM-Killer Gegen OM: Alle Parameter +100% 0% 0%
134 Grant Letzter Energieschub Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 50%) 0% 0%
128 Grant ST-Killer Gegen ST: Alle Parameter +50% 0% 0%
127 Grant Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30% 0% 0%
126 Grant OM/DM-Killer Gegen OM und DM: Alle Parameter +100% 0% 0%
125 Grant Ausdauer-Killer Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20% 0% 0%
122 Grant Kraft-Typ-Killer Gegen K-Typ: Parameter +30% 0% 0%
121 Grant Kraft-Typ-Killer Gegen K-Typ: Parameter +20% 0% 0%