Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | China (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | China | Deutschland | ||
Since | 2023-01-13 | 2022-12-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1447 | 1508 | ||
Total | 136741 | 111698 | ||
Angriff | 46693 [ 0 ] | 42005 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14935 [ 0 ] | 13268 [ 0 ] | ||
Schuss | 16199 [ 0 ] | 14511 [ 0 ] | ||
Pass | 15559 [ 0 ] | 14226 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 43610 [ 0 ] | 32518 [ 0 ] | ||
Tackling | 14969 [ 0 ] | 12770 [ 0 ] | ||
Block | 13688 [ 0 ] | 7434 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14953 [ 0 ] | 12314 [ 0 ] | ||
Physisch | 46438 [ 0 ] | 37175 [ 0 ] | ||
Geschw. | 15503 [ 0 ] | 11535 [ 0 ] | ||
Stärke | 14915 [ 0 ] | 13019 [ 0 ] | ||
Technik | 16020 [ 0 ] | 12621 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 22686.5 | 19035.5 | ||
Schuss | 23656.5 | 21020.5 | ||
Volley | 29570.63 | 21020.5 | ||
Kopfball | 23656.5 | 21020.5 | ||
Pass | 23569 | 20536.5 | ||
Doppelpass | 23569 | 20536.5 | ||
Tackling | 22720.5 | 18537.5 | ||
Block | 21145.5 | 13943.5 | ||
Abfangen | 22963 | 18624.5 | ||
Klären | 22546.67 | 17149.83 | ||
Drängeln | 23021.83 | 20511.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 23574.33 | 20312.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 22546.67 | 17149.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Flinke Kombination
S.99 Großer Drache S.99 Hochgeschwindigkeits-Slalom A.80 Verdrehte Luft-Abfangtechnik mit zweieinhalbfacher Drehung |
S.99 Gewinner-Feuerschuss
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer S.99 Germanische Kombination |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +24% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil (außer TW) |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Automatisches Abfangen verbessern Matchup-Sieg-Bonus Bande Entschlossenheit |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Solider Sieg Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |