Search
قاهر لاعبي GK/FW
الإحصائيات +25% ضد لاعبي FW / GK
الإحصائيات +25% ضد لاعبي FW / GK
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +100% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
مسافة +100% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +25% ضد لاعبي النوادي
الإحصائيات +25% ضد لاعبي النوادي
خفض الإحصائيات
(الفريق الخصم) FW: الإحصائيات -2%
(الفريق الخصم) FW: الإحصائيات -2%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
تقصير فترة السكون بنسبة 80%
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي اليابان
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر التحمل
حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة: +35%
حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة: +35%
قفل مهارة خاصة
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم
تحفيز (FW/AM)
زميلك (FW/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
زميلك (FW/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
الفريق الخصم: الإحصائيات -8% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي اليابان
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية بنسبة 5%
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية بنسبة 5%
لعب جماعي (سانتانا)
الإحصائيات +10% عند وجود كارلوس سانتانا في نفس الفريق
الإحصائيات +10% عند وجود كارلوس سانتانا في نفس الفريق
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتمرير: الشدة +10%
المهارات الخاصة للتمرير: الشدة +10%
قاهر FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
قاهر التسديد (الكرات الطائرة العالية)
الإحصائيات +40% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
الإحصائيات +40% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
قاهر FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحفيز (النوادي)
زميلك لاعبو النوادي: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
زميلك لاعبو النوادي: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قاهر التسديد
الإحصائيات +10% ضد جميع التسديدات
الإحصائيات +10% ضد جميع التسديدات
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
الفريق الخصم: الإحصائيات -7% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
تقصير فترة السكون بنسبة 60%
سيد منطقة خط التماس
الإحصائيات +10% بالقرب من خط التماس
الإحصائيات +10% بالقرب من خط التماس
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ثقة (DF)
زميلك (DF): إحصائيات+10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد خسارتك في مواجهة
زميلك (DF): إحصائيات+10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد خسارتك في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
تحفيز (FW/AM)
زميلك (FW/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
زميلك (FW/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ريفول)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ريفول
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ريفول
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
قاهر FW / AM
الإحصائيات +40% ضد FW/AM
الإحصائيات +40% ضد FW/AM
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 30%
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 30%
اللعب المترابط (ميسوغي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي
سيد البصيرة
الإحصائيات +40% بأفضلية في المواجهة
الإحصائيات +40% بأفضلية في المواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW و AM
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW و AM
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW وAM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW وAM
زيادة شدة المهارات الخاصة
زيادة قوة المهارة الخاصة بالتدخل +10%
زيادة قوة المهارة الخاصة بالتدخل +10%
قفل مهارة خاصة
قفل إحدى مهارات التدخل أو التمرير الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
قفل إحدى مهارات التدخل أو التمرير الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 30% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 30% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)