Search




OMF

لعب جماعي (كالتز)
الإحصائيات +10% عند وجود هيرمان كالتز في نفس الفريق

زيادة الإحصائيات
لاعبو النوع خفيف الحركة (JY): كل الإحصائيات +2%
هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي JY بنسبة 3%
مقاومة المطر / برك الماء
لا يتأثر بالمطر وبرك الماء
الرابط (A‏ / JY)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY من النوع خفيف الحركة في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 8 لاعبين)




DMF


خفض الإحصائيات
لاعبو الخصم من اليابان: القوة البدنية -20% (بمعدل 50%)
خفض الإحصائيات
لاعبو النوع الماهر (الفريق الخصم): هجوم -15% (بمعدل 50%، التفعيل عند المواجهة فقط)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 3% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 70%)




OMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ثقة (DF)
زميلك (DF): إحصائيات+10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد خسارتك في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




DF

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 10%)

تأثير (مراوغة)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 60% عند الفوز في المواجهة بالمراوغة
الضغط
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -20% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




FW

رابط الجنسية (فرنسا)
تزيد الإحصائيات بوجود لاعبي فرنسا في المباراة (حد أقصى 20%، لاعب واحد)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية (بمعدل 80%)
دعم (بيير)
يشارك زميلك بيير في المواجهة بمعدل 40% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة





DF


رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
اللعب المترابط (فرانك دي بور)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من فرانك دي بور
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 3%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتمرير: الشدة +15%




FW

قاهر الالتقاط
الإحصائيات +30% عند اختيار الخصم للالتقاط

القوة التامة
خلال كرة القدم المُطلقة: كل الإحصائيات +5%
زيادة الإحصائيات
لاعبو آسيا من غير اليابان (فريقك): الإحصائيات +3%
قاهر المهارة
الإحصائيات +3% ضد لاعبي النوع الماهر
طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية (بمعدل 80%)
خفض الإحصائيات
(الفريق الخصم)خفض إحصائيات لاعبي اليابان -2%






DF / DMF

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

الوقوف بثبات
لن تسقطك التسديدات بعد الآن.
تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
تأثير (تدخل)
تمديد فترة سكون خصم المواجهة 60% عند الفوز في المواجهة بالتدخل




OMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)

تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ريفول)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ريفول




OMF

رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)

رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اللعب المترابط (تسوباسا)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا





OMF / FW

رابط الجنسية (أمريكا الشمالية واللاتينية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

الفصل
إلغاء بمعدل 60% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
تحفيز (أمريكا الشمالية واللاتينية)
زميلك (لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
قفل مهارة خاصة 
قطع إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة






DF / DMF


إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضدك بنسبة 30%
اللعب المترابط (ميسوغي)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ميسوغي
سيد البصيرة
الإحصائيات +40% بأفضلية في المواجهة
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)




DF

قاهر FW / AM
الإحصائيات +10% ضد لاعبي FW و AM

التعافي
تقصير فترة السكون بنسبة 50%
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




DMF / OMF


زيادة شدة المهارات الخاصة
زيادة قوة المهارة الخاصة بالتدخل +10%
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل أو التمرير الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 70%)
اتحاد
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 30% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي DM في فريقك عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)



History