Search




DF / DMF

لعب جماعي (ماتسوياما)
الإحصائيات +20% عند وجود هيكارو ماتسوياما في نفس الفريق

زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للاعتراض: الشدة +10%
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +30%
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود ماتسوياما





OMF

لعب جماعي (ماتسوياما)
الإحصائيات +20% عند وجود ماتسوياما في نفس الفريق

زيادة الإحصائيات
لاعبو الفريق الذهبي 23: الإحصائيات +3%
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




OMF / FW

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحفيز (ماتسوياما)
زميلك (ماتسوياما): إحصائيات +7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




FW

رابط الجنسية (فرنسا)
تزيد الإحصائيات بوجود لاعبي فرنسا في المباراة (حد أقصى 20%، لاعب واحد)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
طلب كرة عالية
استلام الركلة المرتكزة بكرة طائرة عالية (بمعدل 80%)
دعم (بيير)
يشارك زميلك بيير في المواجهة بمعدل 40% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة




DMF / OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +100% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى مرة واحدة)

اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (بمعدل 50%) 




DMF

المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (10% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW‏/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
متابعة
تشارك أنت أيضا في المواجهة بنسبة 80% عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -20% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK)




OMF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +10%

اللعب المترابط (ماتسوياما)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب من المرحلة الإعدادية FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 15% أثناء قطع الكرة التلقائي للاعبي اليابان في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
زيادة الإحصائيات
لاعبو المرحلة الإعدادية: كل الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF / OMF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +12% ضد لاعبي النوادي
القلب الذي لا يستسلم
التسديد +13% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 1 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.














History