Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/153.png)
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/117.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1563.png)
رابط الجنسية (آسيا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبو آسيا في المباراة (حد أقصى 50%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبو آسيا في المباراة (حد أقصى 50%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/306.png)
رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 30%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/61.png)
قاهر FW
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/847.png)
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي منتخب اليابان (الفريق الذهبي 23) بنسبة 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/250.png)
رابط اللاعب (محاربو الشمس الخمسة)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 25%) [اللاعبون المحددون: أربيز، لوبيز، ساراغوسا، سواريز، غارسيا]
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 25%) [اللاعبون المحددون: أربيز، لوبيز، ساراغوسا، سواريز، غارسيا]
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/724.png)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من غارسيا، سواريز، ساراغوسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/960.png)
هداف منطقة الجزاء
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
عدم حدوث تأثر للتسديد بالمسافة أو الزاوية داخل منطقة جزاء الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2184.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي الفريق الذهبي 23 في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 1 لاعب)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/131.png)
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +20% ضد لاعبي غيراليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1959.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/585.png)
ثمن النزاع
طاقة تحمل خصمك في المواجهة -150 عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
طاقة تحمل خصمك في المواجهة -150 عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1337.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -10% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/584.png)
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1337.png)
معدل تنشيط مهارة خاصة -10% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM/DM من الفريق الخصم
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/891.png)
القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1016.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة