Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1578.png)
رابط الجنسية (أمريكا الشمالية واللاتينية)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/2255.png)
زميلك (لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/892.png)
القلب الذي لا يستسلم
التسديد +15% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
التسديد +15% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1288.png)
رابط الجنسية (غيراليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 25%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 25%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/664.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/230.png)
رابط اللاعب (كرة القدم الشاملة)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 25%) [اللاعبون المحددون: براين، القيصر، كوليسمان، ديك، دولمان]
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد اللاعبين المحددين في المباراة (حد أقصى 25%) [اللاعبون المحددون: براين، القيصر، كوليسمان، ديك، دولمان]
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/73.png)
قاهر لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية
الإحصائيات +10% ضد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية
الإحصائيات +10% ضد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1027.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/431.png)
البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1968.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1819.png)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/2.png)
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1839.png)
زميلك (FW/AM) من لاعبي غيراليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/736.png)
قاهر FW / AM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW وAM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي FW وAM
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1095.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 70% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1356.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1275.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1219.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (حد أقصى 30%، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (حد أقصى 30%، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1103.png)
قاهر المهارات الجماعية
الإحصائيات +20% عندما يقوم الخصم باختيار مهارة جماعية (باستثناء المواجهة التلقائية)
الإحصائيات +20% عندما يقوم الخصم باختيار مهارة جماعية (باستثناء المواجهة التلقائية)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1161.png)
رابط الجنسية (غيراليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)