Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/431.png)
البديل السوبر
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب
الإحصائيات +30% عند الدخول أثناء اللعب
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1968.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1819.png)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/481.png)
البديل السوبر
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب
الإحصائيات +50% عند الدخول أثناء اللعب
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1452.png)
الإحصائيات +7% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تاكشي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/722.png)
رفع مقياس القوة
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 15%
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1275.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/471.png)
سيد البصيرة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
الإحصائيات +20% بأفضلية في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1368.png)
الإحصائيات +2.5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/575.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1458.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة