Search




OMF

لعب جماعي (ماتسوياما)
الإحصائيات +20% عند وجود ماتسوياما في نفس الفريق

زيادة الإحصائيات
لاعبو الفريق الذهبي 23: الإحصائيات +3%
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.





DMF

قاهر المهارة
الإحصائيات +20% ضد لاعبي النوع الماهر

تجاهل النوع
تجاهل فاعلية النوع ضد النوع الذي تعاني من ضعف تجاهه
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




OMF

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ثقة (DF)
زميلك (DF): إحصائيات+10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد خسارتك في مواجهة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
تحفيز (FW)
زميلك (FW): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




DMF

التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
تحفيز (FW‏/AM)
زميلك (FW‏/AM): إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة




DF / DMF

لعب جماعي (ماتسوياما)
الإحصائيات +20% عند وجود هيكارو ماتسوياما في نفس الفريق

زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للاعتراض: الشدة +10%
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +30%
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود ماتسوياما






OMF

لعب جماعي (مارغوس)
الإحصائيات +20% عند وجود مانفريد مارغوس في نفس الفريق

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +20%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين




OMF

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

تحفيز (لاعبي اليابان)
زميلك من لاعبي اليابان: إحصائيات +3% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +10% عند الفوز في المواجهة
تحسين المهارات الخاصة (المهارات الجماعية)
المهارات الخاصة للمهارات الجماعية : الشدة +15%




OMF

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +10% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5.5%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




FW

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
سيد البصيرة
إحصائيات +30% بأفضلية في المواجهة
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد
زيادة الإحصائيات
إحصائيات تسوباسا +3%




OMF / FW

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +16% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 4.5%
خفض استهلاك طاقة التحمل
طاقة التحمل المطلوبة -10% عند استخدام مهارة الخاصة.
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد




DMF / OMF

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
قاهر لاعبي غيراليابان
الإحصائيات +10% ضد لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الماهر




DMF / OMF

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد




OMF / FW

لعب جماعي (تسوباسا)
الإحصائيات +20% عند وجود تسوباسا أوزورا في نفس الفريق.

قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى مهارات التدخل الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 70%)
زيادة الإحصائيات
إحصائيات تسوباسا +2%
زيادة الإحصائيات
لاعبو البرازيل: الإحصائيات +1%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
مشاعر النصر (عند التعادل)
الإحصائيات +7% عند تعادل النتيجة (باستثناء التعادل بدون أهداف)




DF / DMF

قاهر خفة الحركة
الإحصائيات +30% ضد لاعبي النوع خفيف الحركة

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
ثمن النزاع
الإحصائيات -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)




DF


قاهر التسديد (الكرات الطائرة العالية)
الإحصائيات +30% ضد تسديدات الكرات الطائرة العالية
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي منتخب اليابان (الفريق الذهبي 23) بنسبة 10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي الفريق الذهبي 23
قاهر لاعبي الدنمارك
الإحصائيات +30% ضد لاعبي الدنمارك




OMF

صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة

تجنب الأزمات
عندما تحدث مواجهة هجومية ضد عدة لاعبين، يستبعد اللاعبون ليكون الخصم في المواجهة واحدًا فقط. بالإضافة إلى ذلك يصبح اللاعبون الذين تم استبعادهم بتفعيل "تجنب الأزمات" في فترة سكون (حتى مرتان كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول من الوقت الإضافي)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 5 أضعاف عند نجاح المراوغة
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع خفيف الحركة
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW


قاهر الاعتراض 
الإحصائيات +30% عندما يختار خصم الاعتراض
هداف الزوايا الحادة
لا تنخفض فعاليته إلا بصعوبة شديدة حتى مع التسديد إلى المرمى من زاوية حادة
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد: الشدة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
ترابط (أمريكا الشمالية واللاتينية)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية



History